-
Zegarek dla automaniaków
Spójrzcie na to. Spójrz to z angielska ‘watch‘, tak jak i zegarek - również ‘watch‘. Ten ciekawy zbieg okoliczności wykorzystał Auto Express, aby poinformować swoich czytelników o nowym zegarku, opatrzonym logo Classic Grand Prix. Wyprodukowano jedynie 100 takich i jeśli są chętni, którzy chcieliby je zdobyć, powinni być choć w połowie tak szybcy jak Kubica, bowiem przewiduje się, że sprzedadzą się bardzo szybko. No właśnie… Przewiduje się. Szczerze rzecz biorąc ja w tym zegarku nie widzę nic szczególnego. Ot, zwykły czasomierz, umiejscowiony na skórzanym pasku, z kilkoma bajeranckimi pokrętłami, oraz fikuśnymi wskazówkami i od razu takie wielkie halo? No nie wiem, chyba sam bym wybrał chiński odpowiednik… Jednakże, jeśli chodzi o zegarki Grand Prix, to dodatkowym bajerem jest to, że każdy serwowany jest w gustownym pudełeczku, wraz z certyfikatem autentyczności. W sumie fajne, ale po co to komu? Zegarek Kubicy był fajniejszy. źródło AUTOKULT.pl: Czasomierz z logo Grand Prix1 komentarz -
Crysis na komputerze zgodnym z DX9… kiepściutko
To co poniżej przeczytacie i zobaczycie może skłonić Was do zakupu konsoli nowej generacji, jeśli takiej do tej pory nie macie. Dzisiaj natknąłem się na kilka bardzo ciekawych screenów z tzw. "pre-realease demo" gry Crysis, przeznaczonego dla beta-testerów. Screeny te pochodzą właśnie od jednego z nich, który pochwalić się może bardzo dobrym sprzętem, tyle, że nie wspierającym DirectX 10. Bez tych wszystkich fajerwerków graficznych, które przyniósł ze sobą nowy DX gra nie wygląda już tak ciekawie. Prezentuje się wręcz biednie. A przecież wszyscy chyba pamiętamy jak wielu branżowców (w tym chłopaki z CD-Action) kwestionowało różnice na korzyść tego nowego standardu. -
Spore na Wii
Okazuje się, że jak dotąd zapowiedziana jedynie na PC-ta i DS-a gra Spore, zostanie wypuszczona także na Nintendo Wii. Premiera przewidywana jest na pierwszy kwartał 2008 roku. Dystrybucją w Polsce zajmie się Electronic Arts Polska. Jednym z autorów Spore jest legenda gier komputerowych - Will Wright – twórca m.in. serii The Sims oraz SimCity. Opisywana produkcja, nie będzie daleko odbiegać od innych tworów tego człowieka. Znów zajmiemy się opieką wirtualnego stworka, którego będziemy przeprowadzać przez kolejne szczeble ewolucji. W dalszej części gry, będziemy mogli objąć kontrolę nad większą ilością kreatur. Warto dodać, że możliwości edycyjne stworzeń będą spore. Czy Spore okaże się takim sukcesem jak The Sims? Zobaczymy… Źródło: guardian -
Kart pamięci Samsunga o pojemności 128GB!
Samsung, największy światowy zaopatrzeniowiec jeśli chodzi o pamięć flash NAND, próbuje utrzymać pozycję lidera na rynku. Producent właśnie opracował, jako pierwszy na świecie, technologię, która ma pozwolić na połączenie możliwości szesnastu 64-gigabitowych układów flash NAND, aby stworzyć kartę pamięci o pojemności 128 gigabajtów! Czy wyobrażacie sobie ile filmów i utworów mp3 można zmieścić na tak pojemnej karcie? Nie bardzo? Już podpowiadam. Na nowych kartach Samsunga zmieściłoby się 80 filmów w jakości DVD i ponad 32000 plików muzycznych mp3! Producent planuje produkcję kart z nowym chipem na rok 2009. Bądźmy dobrej myśli. Źródło Komórkomania: Nowy chip Samsunga da początek kartom pamięci o pojemności 128GB! -
Pierwszy rzut oka na Samsunga podświetlanego LED-ami
Brian Lam z bloga Gizmodo miał przyjemność pobawić się ekranem Samsung LN-T4681F, który do podświetlania używa diod LED. 46-calową wersje Full HD telewizora można dostać zagranicą za niecałe 4000 dolarów. Nie mało. Ale podobno warto. Jakość obrazu dzięki nietypowemu podświetlaniu rzuca na kolana (kontrast), a dzięki częstotliwości odświeżania 60 Hz nie ma efektu smużenia. Podświetlanie LED w serii 81F Samsunga sprawia, że to najlepsze telewizory LCD jakie widziałem – czytamy na Gizmodo. Od wielu miesięcy słyszeliśmy, że te ekrany pozwalają na przykład na wyłączanie pojedynczych diod z chwili na chwilę sprawiając, że czarne jest czarniejsze, a jasne jaśniejsze. Test wspomnianego bloga pokazał, że telewizor zapewnia czerń niespotykanej w panelach LCD jakości, nie niszcząc jednocześnie cieni czy jasności. Odcienie szarości pozostają takie jak być powinny. Wreszcie. Zerknijcie do galerii po więcej zdjęć prezentujących możliwości tego panelu. Pełne specyfikacje w dalszej części wiadomości. -
Złamanie umowy przy premierze Wiedźmina
Firma CD Projekt zaplanowała wielkie rozpoczęcie sprzedaży, najbardziej oczekiwanej polskiej gry wszechczasów. Nastąpiło ono o północy, 26 października. Zorganizowano konkursy, spotkania z twórcami np. w sieci sklepów Empik. Ale czy na pewno, właśnie wtedy pierwsi szczęśliwcy wyszli ze sklepów z Wiedźminem? -
Eye of Judgment – video recenzja
Eye of Judgment, to bardzo nietypowy tytuł. Wyobraźcie sobie kolekcjonerską karciankę, którą rozgrywacie przy użyciu PlayStation 3. Dziwne? Ano dziwne, ale dokładnie tak wygląda ta gra. Do zabawy potrzebna jest konsola, nowy EyeToy oraz karty wraz z planszą. Jak wygląda rozgrywka? Po położeniu karty na planszy kamera ją skanuje i wprowadza do konsoli. Bawimy się więc pół-realnie i pół-wirtualnie. Czy tak dziwny pomysł może się sprawdzić w praktyce? Oceniła to między innymi ekipa Gametrailers.com w swojej video recenzji. Końcowa nota jest całkiem pozytywna, bowiem gra otrzymała 8.3/10 punktów. Chcecie poznać więcej szczegółów? Zapraszam do oglądania. Źródło: Gametrailers.com -
PlayStation 2 – 7 lat minęło
Wczoraj w USA Sony świętowało siódme urodziny PlayStation 2. Z tej okazji blog Gizmodo przypomniał kilka faktów na temat tego kultowego urządzenia. Od dnia pojawienia się konsoli na rynku (26 października 2000 roku) sprzedano ponad 120 milionów konsol oraz ponad miliard kopii gier na nie. Których sprzedano najwięcej? TOP 10 znajduje się w rozwinięciu informacji. -
Kilka projektorów, duża płachta i mamy drugi świat
Wbrew temu co można by przypuszczać nie musimy czekać jeszcze 100 lat na przeniesienie się do wirtualnego świata tak realnie, że nie będziemy w stanie odróżnić go od naszej rzeczywistości. Z jednej strony gry takie jak Second Life tworzą iluzoryczną wizję drugiego świata, której daleko już do zwykłej gry. Z drugiej firmy takie jak Mersive tworzą systemy projekcji gigantycznych obrazów, które mogą już otaczać nas dookoła, symulując w prawie idealny sposób rzeczywistość. Połączenie tych dwóch osiągnięć odda prędzej czy później w nasze ręce możliwości techniczne tworzące prawdziwe drugie życie. Widoczny na zdjęciu obraz powstaje dzięki systemowi Mersive Sol Server umożliwiającej łączenie obrazu z kilku projektorów wysokiej rozdzielczości. W tej wersji będzie on wykorzystywany do trenowania żołnierzy w amerykańskiej bazie lotniczej Nellis w Newadzie. System firmy Mersive nie jest jedynym tego typu, ale ma sporą przewagę nad konkurencją. Jego kalibracja jest w pełni automatyczna. Obraz rzucany z kilku, zwykłych projektorów HD zostaje ustawiony dzięki ruchomej kamerze wykrywającej punkty styczności. -
Rzeczywistość wirtualna całkiem realna – już dziś
Wbrew temu co można by przypuszczać nie musimy czekać jeszcze 100 lat na przeniesienie się do wirtualnego świata tak realnie, że nie będziemy w stanie odróżnić go od naszej rzeczywistości. Z jednej strony gry takie jak Second Life tworzą iluzoryczną wizję drugiego świata, której daleko już do zwykłej gry. Z drugiej firmy takie jak Mersive tworzą systemy projekcji gigantycznych obrazów, które mogą już otaczać nas dookoła, symulując w prawie idealny sposób rzeczywistość. Połączenie tych dwóch osiągnięć odda prędzej czy później w nasze ręce możliwości techniczne tworzące prawdziwe drugie życie. Widoczny na zdjęciu obraz powstaje dzięki systemowi Mersive Sol Server umożliwiającej łączenie obrazu z kilku projektorów wysokiej rozdzielczości. W tej wersji będzie on wykorzystywany do trenowania żołnierzy w amerykańskiej bazie lotniczej Nellis w Newadzie. System firmy Mersive nie jest jedynym tego typu, ale ma sporą przewagę nad konkurencją. Jego kalibracja jest w pełni automatyczna. Obraz rzucany z kilku, zwykłych projektorów HD zostaje ustawiony dzięki ruchomej kamerze wykrywającej punkty styczności. -
Krzemowy spec od komunikacji niewerbalnej – oczywiście z Japonii
Wojna z inteligentnymi robotami jest coraz bliżej. Teraz zabójcze maszyny pokonają nas już nie tylko w grze w szachy, masażu twarzy i bieganiu na duże dystanse. Dzięki nowoczesnej myśli technicznej roboty przyszłości przewyższą nas też w zdolnościach mowy ciała. Japońscy naukowcy z National Institute of Information and Communications Technology stworzyli humanoidalnego robota ważącego 85 kilogramów i mierzącego 155 centymetrów, który stoi, chodzi i… gestykuluje. Dzięki zestawowi kamer robot rozpoznaje gesty swojego interlokutora (takie jak odpowiedni ruch ręką, ukłon itp.) i potrafi przypisać im konkretne znaczenie. Dzięki temu maszyna uczy się używać identycznego gestu w odpowiadającej mu sytuacji. System komunikacji niewerbalnej ma być pomocny w stworzeniu doskonałych maszyn pomagających osobom starszym. Żeby tylko japoński wynalazek nie naoglądał się filmów akcji bo zamiast pomocnej dłoni, może starszym paniom podać wyciągnięty, środkowy palec. Źródło i fot.: theinquirer.net









![Potęga domowego lasera i rekordowe niszczenie balonów [wideo]](http://s2.blomedia.pl/gadzetomania.pl/t/135x84/2012/05/balloon-laser-284252.jpg)



![Auta wycofane z produkcji, za którymi tęsknimy [galeria cz. 2]](http://s2.blomedia.pl/www.smartdriver.pl/t/135x84/2012/05/Ford-GT_2005.jpg)
![Hyundai i20 1,2 Comfort – mały spryciarz [test]](http://s1.blomedia.pl/blog.pgd.pl/t/135x84/2012/05/P1110395.jpg)

![Niezwykłe konstrukcje [cz. 1-4]](http://s1.blomedia.pl/gadzetomania.pl/t/135x84/2007/05/cheyenne-02-283705-284654.jpg)
![Wynalazki, które wyprzedziły swój czas [cz. 1-2]](http://s2.blomedia.pl/gadzetomania.pl/t/135x84/2007/05/Mechanizm-z-Antykithiry-280333-284643.jpg)

![Najsłynniejsze miecze w historii [cz.1-3]](http://s2.blomedia.pl/gadzetomania.pl/t/135x84/2008/03/master-sword.jpg)
![Zanim zapanował pecet [cz. 1-3]](http://s1.blomedia.pl/gadzetomania.pl/t/135x84/2012/03/xerox-alto.jpg)




![Ivideon [recenzja]](http://s1.blomedia.pl/applemania.pl/t/135x84/2012/05/ivideon-logo-43127-270x131.jpg)
