Project Natal ma spore problemy z lagami?

W zeszłym tygodniu w Nowym Jorku został zaprezentowany Project Natal. Nie było to nic nowego i rewolucyjnego. Dziennikarze po raz kolejny mogli zobaczyć grę polegająca na odbijaniu piłek. Pokaz ten dał jednak możliwość bliższego przyjrzenia się urządzeniu i wyciągnięciu pierwszych wniosków. Podzielił się nimi Russ Frushtik z MTV Multiplayer.

Najważniejszą rzeczą w tego typu sprzętach jest opóźnienie. W przypadku Natala sprawa wygląda tak, że gadżet najszybciej zareagował z prędkością 0,08 sekundy, a najwolniej z prędkością 0,12 sekundy. Wyciągając średnią możemy śmiało powiedzieć, że lagi to mniej więcej 0,1 sekundy.

Pytanie teraz brzmi czy to mało, czy też dużo?! Odpowiedź nie jest jednoznaczna. Jeśli chodzi o gry podobnego typu co Wii Sport i wszelkie inne tytuły, które polegają głównie na świetnej zabawie ze znajomymi, to wynik ten wydaje się rozsądny i zupełnie wystarczający. Jednak przy FPS-ach może to już być lekko denerwujące. Może nie aż tak bardzo, żeby nie dało się grać, ale rozumiem, że pewnym osobom by to przeszkadzało.

Natal już działa… ale tylko w serialu Smallville

Druga strona medalu jest taka, że Wii też na początku borykało się z tym problemem i jakoś sobie poradzili. Dlatego też jestem dobrej myśli i sądzę, że Microsoft poradzi sobie ze zmniejszeniem wszelkich opóźnień.

Więcej na ten temat: Microsoft Project Natal

Kategoria posta: Aktualności

Źródło: GRRR

Tagi: Konsole, microsoft, Project Natal, xbox 360

Regulamin komentowania

  • michał

    0,12 s to mało jak dla mnie :)

  • Paweł

    to spróbuj grac przy 10 klatkach na sekundę normalnie slide show

  • Kulek

    Z video pamiętam, że ruchy gracza były nienajszybciej naśladowane przez avatara. Niby to 0,1 sek, ale jakośnie wygląda to najlepiej.

  • kicuszik

    Masz racje . a 0,1 sek dla mnie to duzo.
    Ciekaw jestem jak poradzą sobie z różdżką od sony.

  • Artur

    nie wiem czym sie tak podniecaja … jestem za xboxem ale NATAL jakos mnie nie kreci … moze dlatego ze nie ma zadnej rewelki w ulepszonym nieco EYE TOY z PS… a wymachiwanie rekami nogami jest super powiedzmy z 20 min dziennie ( zwlaszcza jak ktos wieczorem z roboty wroci zmarany po 12 h fizycznej charowki to o niczym innym nie marzy tylko poskakac przy Xboxie)

Kinect dla Windows jest już dostępny
Kinect dla Windows jest już dostępny

Zamknij