Jak zmieniały się kontrolery do gier, zanim narodził się Kinect?
Od powstania pierwszych kontrolerów do gier wideo minęło ok. 40 lat. Przez ten czas powstały dziesiątki joysticków i padów o różnym wyglądzie, możliwościach i funkcjonalności. Czy zastanawialiście się, jaką drogę musieli pokonać producenci konsol, aby przejść od joysticka do Kinecta?
Ebox – konkurencja dla Move i Kinecta?
Grafika zatytułowana „Evolution of Controllers” to dzieło znanej firmy Pop Chart Lab, zajmującej się tworzeniem ciekawych, stylowych plakatów. Inspiracją dla wykresu przedstawiającego rozwój kontrolerów konsol wideo była strona internauty o nicku Sock Master.
Grafika przedstawia rozwój technologii kontrolerów w ciągu 38 lat (1972-2010). Są na niej 82 kontrolery w 9 rodzajach – od pierwszych gałek sterujących paletką do odbijania kwadratowej piłeczki, przez popularne w czasach ośmiobitowców joysticki, aż po wszelkiego rodzaju pady, pistolety do strzelanek czy wreszcie kontrolery ruchowe. Można prześledzić, jak zmieniał się ich wygląd i który kontroler był „przodkiem” Wii Remote.
Wysokiej jakości plakat można kupić na stronie Pop Chart Lab za 30 dolarów, a sama grafika znajduje się poniżej (obraz w większej rozdzielczości możecie zobaczyć tutaj).




![Najtańszy kontroler ruchowy do gier [wideo]](http://s2.blomedia.pl/gadzetomania.pl/t/135x84/2011/02/quake3a-135x84.jpg)
![Bardzo pikantna gra na Wii [wideo]](http://s1.blomedia.pl/gadzetomania.pl/t/135x84/2011/02/dare-135x84.jpg)


![Fiat Qubo 1,3 Multijet Dynamic – kompakt do zadań wszelkich [test]](http://s1.blomedia.pl/blog.pgd.pl/t/135x84/2012/02/DSC_6839.jpg)
![Suzuki Jimny 1,3 Comfort – zawsze znajdzie drogę [wideotest]](http://s1.blomedia.pl/blog.pgd.pl/t/135x84/2012/02/DSC03348.jpg)

