AI

  1. Mdłości, kartridże i offline, czyli największe wpadki Nintendo

    Co ja pacze?! (Fot. Flickr/CC)

    Co ja pacze?! (Fot. Flickr/CC)

    Nintendo to prawdziwy fenomen. Wynalazki słynnego koncernu z Kioto właściwie zawsze były dziwne i prawie zawsze gorsze od konkurencji. Mimo to firma była i jest w stanie sprzedawać swoje produkty na wszystkich kontynentach. Czasami jednak Nintendo przechodzi samo siebie i wypuszcza na rynek coś, co wprawia świat gamingowy w konsternację i zażenowanie.

    Virtual Boy

    Można stwierdzić, że Nintendo było w Polsce dostępne prawie zawsze i nie było nigdy problemów z zaopatrzeniem się w ich produkty. Ten gadżet jednak nie dotarł na słowiańskie ziemie. Nie zdążył. Virtual Boy pojawił się w 1995 roku. Koncern był wtedy w małym rozkroku: SNES miał już 5 lat, a N64 miało przed sobą jeszcze jeden rok w laboratoriach.

    MacBook Pro 15 – jaki będzie model na 2012 rok?

    Pustka na rynku sprzętowym wymagała wypełnienia i tak oto narodził się Virtual Boy. Gracz umieszczał twarz w dużym kawałku plastiku, gdzie obserwował paskudną grafikę w czerni i czerwieni. 30 minut grania nieodmiennie doprowadzało do mdłości i podwójnego widzenia przez kolejne 30 minut, więc przyjemność z zabawy była żadna.

    Co było powodem wypuszczenia tego bubla na rynek? Wysyp filmów o wirtualnej rzeczywistości i chęć zostania Kosiarzem Umysłów? Możliwe. Skończyło się na 22 grach i wiadrze wymiocin.

    Współczujemy... (Fot. Flickr/CC)

    Współczujemy... (Fot. Flickr/CC)

    Kartridże

    Żeby była jasność – N64 nie był złym systemem. Powiem więcej, zabawa była przednia, a wiele tytułów wydanych na N stało się ponadczasowym hitami. Problem leżał gdzie indziej – nośnik. Kartridż pomieści o wiele mniej danych niż CD i kosztuje nieporównywalnie więcej. Efektem była marna grafika za grube pieniądze, a dobra zabawa wymagała bujnej wyobraźni, która nadrabiała luki na ekranie telewizora. Dobrą analogią dla tej sytuacji jest wydanie świetnej książki na papierze toaletowym.

    Ciosem ostatecznym był foch Square Enix i porzucenie konsoli podczas tworzenia Final Fantasy VII. Gra sprzedała się w 10 000 000 kopii, a N64 nie miało z tego tortu ani okruszka. Kto się wybił na tym hicie, chyba nie muszę tłumaczyć. Smutną prawdą jest też fakt, że jedyną konkurencją dla N była wtedy Sega i Nintendo miało szansę zawojować rynek czymś naprawdę przełomowym. Sony pozamiatało i Nintendo zostało zepchnięte ponownie do getta.

    Kartridż kartridżem pogania (Fot. Flickr/CC)

    Kartridż kartridżem pogania (Fot. Flickr/CC)

    Przekleństwo nośnika (Fot. Flickr/CC)

    Przekleństwo nośnika (Fot. Flickr/CC)

    Gamecube

    Wydawać by się mogło, że nauka z N64 nie poszła w las. Nintendo opracowało Gamecube i z dumą reklamowało go jako nowoczesną konsolę obsługującą nowoczesny nośnik. Co z tego, że płytki były w bardzo dziwnym formaciezupełnie nie przystawały do realiów rynkowych (PS2 i XBOX miały normalne napędy DVD). Nikomu z N nie przyszło do głowy, że użytkownicy chcieliby odtworzyć sobie od czasu do czasu film na telewizorze? Nic to. Koszmar zaczął się, gdy świat dowiedział się, jakie tytuły pojawią się na półkach wraz z premierą urządzenia (Luigi’s Mansion, Wave Race, Rogue Squadron 2). Jedynie ten ostatni nadawał się do jako takiego pogrania. No i nie było Mario… Nawet jednego tytułu! Drugą sprawą (a właściwie kolejną) był kontroler. Nie był wygodny, nie był intuicyjny, dziwnie leżał w dłoniach.

    10 najdziwniejszych księżyców Układu Słonecznego

    Sprzedaż wyniosła 22 miliony sztuk. Tu chciałbym nawiązać do „fenomenu” wspomnianego na początku. Liczba ta relatywnie nie jest zła. Świat mimo wszystko polubił ten dziwny wynalazek. Oczywiście, w porównaniu z 7-krotnie większą sprzedażą PS2, ten „sukces” znika w morzu zgryzoty.

    Jest CD, ale co z tego.... (Fot. Flickr/CC)

    Jest CD, ale co z tego... (Fot. Flickr/CC)

    Bez komentarza (Fot. Flickr/CC)

    Bez komentarza (Fot. Flickr/CC)

    Offline

    Na koniec grzech zaniechania. Nintendo z uporem ignoruje rzeczywistość i robi to do dzisiaj. Internet jako medium rozrywkowe dla Nintendo nie istnieje. Co z tego, że Microsoft i Sony tworzą w Sieci rozbudowane platformy, na których bazuje wiele hitów. Co z tego, że konsumenci chcą grać online, lubią się socjalizować i komunikować. Dla Nintendo potencjalny gracz to socjopata, który zainteresowany jest konkurowaniem z AI i nikim więcej.

    Strach Nintendo przed Internetem może być podyktowany specyficzną klientelą. Koncern obawia się, że nieletni gracze będą wystawienie na szlam (bluzgi, wyzwiska, rasizm, seksizm), jaki leje się z innych platform (niechlubny XBOX Live). Próby zaradzenia tej sytuacji są dość biedne i jedynie utrudniają kontakt z normalnymi graczami (np. Friend Codes). Tak czy inaczej, ignorowanie tak potężnego medium może skończyć się tylko źle. Jak długo Nintendo będzie robiło wszystko po swojemu, tak długo nie stanie się poważnym graczem na rynku konsol. Czy Wii U zmieni ten stan?

    internet - to taki kanał? (Fot. Flickr/CC)

    Internet - to taki kanał? (Fot. Flickr/CC)

  2. Angelina tworzy gry komputerowe i sama jest komputerem [wideo]

    Dziś za powstawanie gier odpowiadają całe zespoły kreatywnych ludzi, a najnowsze produkcje mogą spokojnie konkurować z tym, co próbuje zaserwować nam Hollywood. Nie da się ukryć, że branża gier jest ostatnio jedną z najbardziej dochodowych w przemyśle rozrywkowym. Czy jednak pracę nad grami komputerowymi da się zautomatyzować?

    Angelina tworzy gry komputerowe i sama jest komputerem [wideo]
  3. Powstał program komputerowy, który jest inteligentniejszy od 96% ludzi

    Podobno obecny poziom rozwoju technologicznego uniemożliwiał stworzenie maszyn inteligentniejszych od ludzi. Wygląda jednak na to, że jeżeli za sposób mierzenia inteligencji przyjmiemy oficjalne testy IQ, to program komputerowy może być jednak lepszy od człowieka.

    Powstał program komputerowy, który jest inteligentniejszy od 96% ludzi
  4. Narzędzie zniszczenia, superkomputer i robot filozof, czyli o trzech typach AI w kinie SF

    [...], że pojawienie się na ekranie różnych manifestacji AI wciąż przyciąga nowych widzów? Być może chodzi[.]://www.youtube.com/watch?v=qjGRySVyTDkRzadziej zdarza się, że AI stanowi bardziej istotny element fabuły[.] przykłady z morza reprezentantów AI w kinie, odpowiadają one jednak na niemal wszystkie podstawowe potrzeby[...]

    Narzędzie zniszczenia, superkomputer i robot filozof, czyli o trzech typach AI w kinie SF
  5. Jak zostałem fotografem – stwórz animację i wygraj drukarkę HP [konkurs]

    [...] Ink Advantage eAiO . Wystarczy, że pokażesz nam, jak zostałeś fotografem. [...]

    Jak zostałem fotografem – stwórz animację i wygraj drukarkę HP [konkurs]
  6. Jak zostałem fotografem – stwórz animację i wygraj drukarkę HP [konkurs]

    [...] Ink Advantage eAiO. Wystarczy, że pokażesz nam, jak zostałeś fotografem. [...]

    Jak zostałem fotografem – stwórz animację i wygraj drukarkę HP [konkurs]
  7. AiRScouter, czyli obraz prosto na siatkówkę

    [...] bezpośrednio na siatkówce oka ? AiRScouter to produkt japońskiej firmy Brother Soft. Zakładamy specjalne[...]

    AiRScouter, czyli obraz prosto na siatkówkę
  8. Niesamowity dom przyszłości Microsoftu [wideo]

    [...] wizyty.http://www.youtube.com/watch?v=q_n7AiPeCBo&feature=player_detailpageWygląda na to, że Microsoft kładzie nacisk na rozwój technologii związanych z wszechobecnymi interfejsami[...]

    Niesamowity dom przyszłości Microsoftu [wideo]
  9. Plecak, który pokaże Ci ludzi za ścianą [wideo]

    [...] im to skuteczniej odnajdywać zaginione osoby i unikać pułapek .http://www.youtube.com/watch?v=dddAi8FF3F4#t=009O[...]

    Plecak, który pokaże Ci ludzi za ścianą [wideo]
  10. A gdyby tak zawiesić Kinect na quadrocopterze? [wideo]

    [...] nagranych przez grupę wynalazców pracujących nad projektem. Dostępne są one na stronie: www.cs.washington.edu/ai[...]

    A gdyby tak zawiesić Kinect na quadrocopterze? [wideo]
  11. AiRScouter - wyświetla obraz na siatkówkę oka

    [...]? Japońskie urządzenie AiRScouter wyświetla obraz na ludzkim oku i tworzy podobno iluzję 16-calowego[...]

    AiRScouter – wyświetla obraz na siatkówkę oka
  12. Najciekawsze koncepcje gadżetów z 2010 roku

    [...] tego typu będą coraz bardziej powszechniejsze, warto więc śledzić ich rozwój! AiR Socuter[...]

    Najciekawsze koncepcje gadżetów z 2010 roku
  13. 1600 chińskich rzemieślników szykowało dwa lata...

    [...], ręcznie malowany! Pomysł powstał w głowie artysty Ai Weiwei i znalazł akceptację władz muzeum[...]

    1600 chińskich rzemieślników szykowało dwa lata…
  14. AiGuru SV1 z kamerą internetową do połączeń Skype

    [...] za pośrednictwem sieci Skype. AiGuru SV1 z 7-calowym ekranem i kamerą internetową pozwala, nie tylko na wygodne[.] telefonem Skype. AiGuru SV1 to najnowsze urządzenie tajwańskiej firmy stworzone tylko i wyłącznie z myślą[.] rozmawiać przez Skype.W odróżnieniu od standardowych telefonów Skype, AiGuru posiada 7-calowy ekran[.] w przedsprzedaży w całej Europie i Ameryce Północnej za pośrednictwem internetowego sklepu Skype. AiGuru SV1 pojawi[...]

    AiGuru SV1 z kamerą internetową do połączeń Skype
  15. Cyfrowe gogle dla narciarzy [wideo]

    [...] ślizgu, gadżet ten nie spełniałby swojej roli. AiRScouter – wyświetla obraz na siatkówkę oka Sterowanie[...]

    Cyfrowe gogle dla narciarzy [wideo]
  16. Helikopter z systemem AI

    [...] kontrolowanego przez człowieka za pomocą radia. System AI komunikuje się z naziemnym komputerem, który kieruje[...]

    Helikopter z systemem AI
  17. Top 10 zadziwiających barów dla geeków

    [...].http://www.youtube.com/watch?v=Ov4vSc6ai4M W Krakowie, przy Placu Wszystkich Świętych ci, którzy wiedzą gdzie szukać znajdą[...]

    Top 10 zadziwiających barów dla geeków
  18. Interaktywne pluszowe misie od... Fujitsu

    [...]. Może w niedalekiej przyszłości będziemy mogli kupić identycznego, inteligentnego misia rodem z filmu A.I[...]

    Interaktywne pluszowe misie od… Fujitsu
  19. Watson - superkomputer, który zna odpowiedź na każde pytanie

    Przynajmniej według firmy IBM, która odpowiada za jego budowę. Superkomputer ma wziąć udział w teleturnieju Jeopardy! (odpowiednik polskiego Va banque) i wygrać z kilkoma byłymi mistrzami.

    Watson – superkomputer, który zna odpowiedź na każde pytanie
  20. 8 niezwykłych wojskowych jednostek pływających

    [...] komputerowych (Red Alert 3), czy filmach ("A.I. Sztuczna Inteligencja"). Więcej na ten temat znajdziecie np[...]

    8 niezwykłych wojskowych jednostek pływających
  21. ArmA II - prawdziwe oblicze wojny?

    [...]. Uczestniczy w niej, aż 1000 AI i jeden samotny żołnierz sterowany przez gracza:Jest mocno. Chociaż nie każdemu[.] wybuchu. To jednak jest wojna, a nie plac zabaw.I kolejne starcie. Tym razem 1500 AI na polu walki[...]

    ArmA II – prawdziwe oblicze wojny?
  22. Robot naukowiec dokonuje odkryć bez pomocy ludzi

    Adam to pierwszy robot, który potrafi sam dokonywać odkryć i planować przyszłe eksperymenty. Czy już niedługo sztuczna inteligencja zajmie miejsce żywych naukowców? Nagranie w dalszej części tekstu.

    Robot naukowiec dokonuje odkryć bez pomocy ludzi
  23. Gran Turismo 5 będzie... proste?!

    [...] bardzo naturalnie mądrzejsze AI - zawodnicy "komputerowi" podczas wyścigów na torze owalnym (np. wyścigi[...]

    Gran Turismo 5 będzie… proste?!
  24. TOP 5 błędów z Forza Motorsport 3

    [...], to może jednak na prawą? Ale znowu od prawej jest więcej trybun, więc co kibice powiedzą?... Pomocne AI[.]". Na przykładzie tej powtórki widać, że pojazd sterowany przez AI w pewnym momencie, bez żadnej przyczyny[...]

    TOP 5 błędów z Forza Motorsport 3
  25. Bierz Unreal Tournament 3 za darmo! Tylko w ten weekend!

    [...], postaci, bronie i pojazdy, poprawia AI, oraz rozwiązuje problemy z grą sieciową). Całość waży słuszne 8 GB[...]

    Bierz Unreal Tournament 3 za darmo! Tylko w ten weekend!
  26. Kampania wirusowa Crysis 2

    [...] inteligencji skafandra o nazwie SECOND (Semiautonomous Enhanced Combat Ops: Neuro-integration and Delivery AI[...]

    Kampania wirusowa Crysis 2
  27. Football Manager 2010 jeszcze w październiku

    [...] odświeżony tryb 3D. Dojdzie aż 100 nowych animacji, nowe stadiony oraz lepszy AI zawodników. Gra ukaże[...]

    Football Manager 2010 jeszcze w październiku
  28. Kiedy komputery staną się mądrzejsze od nas?

    Komputery z roku na rok stają się coraz szybsze, sprawniejsze i pojemniejsze. Wielu ludzi twierdzi, że już niedługo staną się mądrzejsze i sprytniejsze od nas. Nie chodzi tu o to, że będą liczyć szybciej, niż człowiek, bo to potrafią już teraz. Chodzi o maszynę, z którą będziemy mogli rozmawiać, jak z normalną osobą. Kiedy to nastąpi? Pytanie to zadano ekspertom zajmującym się sztuczną inteligencją.

    Kiedy komputery staną się mądrzejsze od nas?
  29. Słuchawki, które wyciszą Cię zupełnie

    [...] mikroprocesor automatycznie przystosowuje się do dźwięków otoczenia, a tryb AI (sztucznej inteligencji[.]) można włączać lub wyłączać przyciskiem. To dobrze, bo znając życie, będzie trochę sytuacji, że AI słuchawek[...]

    Słuchawki, które wyciszą Cię zupełnie
  30. Elbot ustanowił kolejny rekord w teście Turinga

    Elbot to program komputerowy udający, że jest człowiekiem. W tym tygodniu podczas corocznych zmagań o nagrodę Loebnera, ustalił rekord oszukując sędziów w 25 proc. przypadków.

    Elbot ustanowił kolejny rekord w teście Turinga
  31. Osiągnięcia Halo: Reach ujawnione

    [...] z kompanem (AI)29) Zabij 10 przeciwników w kampanii, lub trybie Firefight wykorzystując eksplozje30) Jedna[...]

    Osiągnięcia Halo: Reach ujawnione
  32. Asus Sabertooth 55i - płyta dla wymagających

    [...] CODEC) oraz karta sieciowa (Realtek 8112L PCIe Gigabit LAN z AI NET2).Jej cena nie jest jeszcze znana[...]

    Asus Sabertooth 55i – płyta dla wymagających
  33. Roboty ratujące laleczki

    Doroczny konkurs RoboCup Rescue odbywający się w Niemczech, to bardzo ciekawe i wymagające przedsięwzięcie. Biorące w nim udział maszyny mają za zadanie odnalezienie lalek rozmieszczonych w coraz to bardziej skomplikowanym labiryncie. Roboty mimo swoich niepozornych wyglądów muszą być mocno zaawansowane. Korzystając ze swojej sztucznej inteligencji i wbudowanych wszelakich modułów same muszą odnaleźć poukrywane w różnych zakamarkach lalki, które krzyczą, ruszają się, wydzielają dwutlenek węgla [...]

  34. Aiko - Prawie jak prawdziwa kobieta?

    Lalka Aiko projektu Japończyka Le Trung’a jest kolejnym krokiem w kierunku stworzenia sztucznej kobiety. Efekt jego pracy możecie obejrzeć na filmie. Jeżeli interesuje was więcej informacji na temat towarzyszki Japończyka zapraszamy do dalszej lektury.

    Aiko – Prawie jak prawdziwa kobieta?
  35. Router Asus RT-N13U nie potrzebuje komputera?

    [...] pasma według indywidualnych ustawień i potrzeb AiDisk - udostępnianie plików między użytkownikami[...]

    Router Asus RT-N13U nie potrzebuje komputera?
  36. Gadżetowy Informator Rynkowy (6.09 – 13.09)

    [...]: Verbatim Plustek OpticFilm 7600i Ai Firmę Plustek już w naszych Informatorach Wam przybliżałem. Lider[.]Film 7600i Ai, dzięki nowatorskiemu zastosowaniu diod LED jako źródła światła, zużywa mniej energii[.], a skanowane materiały uzyskują jeszcze żywsze i głębsze kolory. OpticFilm 7600i Ai wyposażono we wzorzec 35 mm[.] jakość skanów. Wraz ze skanerem dostępne jest także oprogramowanie SilverFast 6.6 Ai Studio (Multi[.] i slajdów. Oprogramowanie SilverFast 6.6 Ai Studio (Multi-Exposure) iSRD oferuje zaawansowane i bogate[...]

    Gadżetowy Informator Rynkowy (6.09 – 13.09)
  37. No More Heroes 2: ulepszenia w otwartym świecie, AI wrogów, silniku fizyki

    No More Heroes jest jedną z ciekawszych propozycji na Wii. Gdy zapytamy fanów tej gry jakie są jej najlepsze strony to najwięcej odpowiedzi koncentruje się wokół postaci Travisa, otwartego świata gdy i niesamowitych możliwości świetlnej katany. Studio Suda 51 przygotowuje już kolejną część gry, o podtytule Desperate Struggle. Wiemy już, że tytuł ukaże się jedynie na Wii. Dziś poznamy kilka nowych szczegółów [...]

    No More Heroes 2: ulepszenia w otwartym świecie, AI wrogów, silniku fizyki
  38. Recenzja Fifa 10

    [...], że AI jest lepsze, ale czasem nadal skretyniałe,  strzały z główki są czasem wybitnie niecelne[.]. Minusy: - AI czasem nadal bardziej A niż I, - graficznie nie rzuca na kolana. Ocena: 9/10 [...]

    Recenzja Fifa 10
  39. Jak "przedłużyć" sobie demo Bioshocka?

    [...]. Na najtrudniejszym poziomie zmienia się tylko A.I. wrogów, przez co demo staje się nieco bardziej wymagające[...]

    Jak „przedłużyć” sobie demo Bioshocka?
  40. Virtua Fighter 5 ładniejszy na 360

    [...] Microsoftu będzie miała wyższy stopień anty-aliasingu, wzbogacone A.I przeciwników, więcej opcji w trybie[...]

  41. Konkurencja FIFY nie śpi!

    [...] . Jest on związany ściśle z AI zawodników, uczy się od gracza i dostosowuje do jego poziomu. Dzięki temu[...]

    Konkurencja FIFY nie śpi!
  42. Canon EOS-1D Mark IV – aparat dla prawdziwych zawodowców

    [...] krzyżowe . Warto również wspomnieć o nowym algorytmie AI Servo II AF, który ma umożliwić bardziej[...]

    Canon EOS-1D Mark IV – aparat dla prawdziwych zawodowców
  43. Nowe oprogramowanie AnyDVD HD i CloneDVD

    [...] z silnymi zabezpieczeniami. Wprowadzono opcje działania AI Scanner na Wyłączony[...]

    Nowe oprogramowanie AnyDVD HD i CloneDVD
  44. Resident Evil 4.5? Test wersji demo

    [...] irytować. Na całe szczęście AI ponętnej laseczki stoi na dość wysokim poziomie . Wprawdzie zdarza się[...]

    Resident Evil 4.5? Test wersji demo
  45. GRRRecenzja: Mercenaries 2: World in Flames

    [...] się do biegania i strzelania w wyznaczone cele (które ciężko nazwać wrogami z uwagi na koślawe AI ).Sytuację[...]

    GRRRecenzja: Mercenaries 2: World in Flames