John Carmack

  1. Rakieta domowej roboty osiągnęła pułap prawie 37 km! [wideo]

    Przygotowania do startu (Fot. DDeville.com)

    Przygotowania do startu (Fot. DDeville.com)

    John Carmack, współzałożyciel id Software i twórca takich przebojów, jak Wolfenstein 3D, Doom czy Quake, nie ogranicza się jedynie do branży gier wideo. Założył również Armadillo Aerospace, firmę pracującą nad komercyjnymi lotami w kosmos i fundującą nagrody domorosłym konstruktorom rakiet. Dzieło jednego z nich okazało się wyjątkowo dopracowane.

    John Carmack poprzez swoją firmę Armadillo Aerospace rzucił niegdyś wyzwanie wszystkim chętnym: należało wysłać rakietę na wysokość ponad 100 tys. stóp (około 30,5 km), uzyskać odczyt potwierdzający wysokość, a następnie odzyskać sprzęt, który spadł na ziemię. Sukces misji oznacza zdobycie 10 tys. dolarów nagrody.

    Śmiałkiem, który podjął to wyzwanie, jest m.in. Derek Deville. Jego dzieło, rakieta o nazwie Qu8k (co zdaniem konstruktora wymawia się tak samo jak tytuł legendarnej gry), 30 września zostało wystrzelone z pustyni w Nevadzie.

    Mózg optymistów nie pracuje prawidłowo

    Parametry techniczne rakiety Qu8k (Fot. DDeville.com)

    Parametry techniczne rakiety Qu8k (Fot. DDeville.com)

    Schemat rakiety - kliknij aby powiększyć (Fot. DDeville.com)

    Schemat rakiety - kliknij aby powiększyć (Fot. DDeville.com)

    92 sekundy wystarczyły, by rakieta osiągnęła wysokość niemal 37 kilometrów (121 tys. stóp), a następnie opadła na spadochronie na ziemię. Każda chwila lotu została zarejestrowana na filmie, dzięki czemu możemy podziwiać nie tylko spektakularny start, ale również krzywizny Ziemi czy ciemność przestrzeni kosmicznej.

    30 powodów, dla których warto odwiedzić targi IgroMir 2011

    Niestety, nie wiadomo, czy wyczyn Dereka Devilla zostanie oficjalnie uznany. Choć udało się potwierdzić wysokość osiągniętą przez rakietę, nie zrobiono tego tak, jak określił John Carmack.

    Szczegóły startu i lotu możecie zobaczyć na poniższym filmie. Dla niecierpliwych:  pod pełnym zapisem misji Qu8ka i zdjęciami znajduje się krótki film przedstawiający najistotniejsze momenty.

    (Fot. DDeville.com)

    (Fot. DDeville.com)

    (Fot. DDeville.com)

    (Fot. DDeville.com)

    (Fot. DDeville.com)

    (Fot. DDeville.com)

    (Fot. DDeville.com)

    (Fot. DDeville.com)

    (Fot. DDeville.com)

    (Fot. DDeville.com)

    (Fot. DDeville.com)

    (Fot. DDeville.com)

    (Fot. DDeville.com)

    (Fot. DDeville.com)

    (Fot. DDeville.com)

    (Fot. DDeville.com)

    (Fot. DDeville.com)

    (Fot. DDeville.com)

    (Fot. DDeville.com)

    (Fot. DDeville.com)

  2. John Carmack: Rage dla iPhone’a za dolara!

    [...] Wszyscy doskonale pamiętamy zdziwienie, jakie wywołał John Carmack, zapowiadając Rage’a na i[...]

    John Carmack: Rage dla iPhone’a za dolara!
  3. Doom 4: czemu multi ma 60 fps, a single 30 fps?

    [...] działał!) niż wersja single player? Na to pytanie odpowiedzi udzielił sam John Carmack . Carmack[...]

    Doom 4: czemu multi ma 60 fps, a single 30 fps?
  4. John Carmack zapowiada Rage na iPad’a!

    [...]. Na czele zespołu produkującego grę stanął sam John Carmack . Takie informacje niemal gwarantują kolejną[...]

    John Carmack zapowiada Rage na iPad’a!
  5. John Carmack ląduje na Księżycu

    [...] John Carmack to nie tylko twórca Dooma i Quake'a, ale także znawca i pasjonat... rakiet[...]

    John Carmack ląduje na Księżycu
  6. John Carmack ląduje na Księżycu

    [...] John Carmack to nie tylko twórca Dooma i Quake'a, ale także znawca i pasjonat... rakiet[...]

    John Carmack ląduje na Księżycu
  7. QuakeCon 08 - "iPhone mocniejszy niż PSP i DS razem wzięte"

    [...] Zgadnijcie kto jest autorem słów z powyższego cytatu. Tak, to Carmack. John Carmack. Legenda[...]

    QuakeCon 08 – „iPhone mocniejszy niż PSP i DS razem wzięte”
  8. Wii vs Xbox 360 - porównanie grafiki w Dead Rising

    [...] nie od dziś. Nie zmieni tego fakt, że John Carmack wypowiedział się pozytywnie o możliwościach sprzętu[...]

    Wii vs Xbox 360 – porównanie grafiki w Dead Rising
  9. Piękne gry na Wii są możliwe - mówi Carmack

    [...] John Carmack to dla wielu programistów guru. A gdy guru coś mówi, to wierni słuchają. Tym razem[...]

    Piękne gry na Wii są możliwe – mówi Carmack
  10. Porno na PS3, Carmack na Księżycu, a my lubimy przecieki kontrolowane

    [...]4 . Ale mi najbardziej podobała się w zeszłym tygodniu wiadomość o tym, że John Carmack z id[...]

    Porno na PS3, Carmack na Księżycu, a my lubimy przecieki kontrolowane
  11. QuakeCon 08 - id wstrzymało prace nad Darkness, bo gra była... zbyt mroczna?

    [...] John Carmack podczas targów E3 2006 W wywiadzie udzielonym wczoraj podczas imprezy Quake[.]Con 2008 portalowi Shacknews.com John Carmack wraz z Mattem Hooperem wyjaśnili powody wstrzymania prac[...]

    QuakeCon 08 – id wstrzymało prace nad Darkness, bo gra była… zbyt mroczna?
  12. id Software kupiony przez właścicieli Bethesdy

    [...] Rage ). Jak to wydarzenie komentuje i tłumaczy założyciel id software John Carmack? Kotaku wziął[...]

    id Software kupiony przez właścicieli Bethesdy
  13. Prezentacja tajnego projektu id Software

    [...]Na początku miesiąca Kismeth wspominał o tajnym projekcie id Software. John Carmack siedzi[...]

  14. Orgia gier! E3 nadchodzi!!!

    [...] DVD w wersji na PC i Xboxa 360. Co John Carmack na nich upchnął? Dead Rising 2 Pretendent do miana[...]

    Orgia gier! E3 nadchodzi!!!
  15. id Software znów zamiesza w branży

    [...] E3 2002 . John Carmack pracujący nad enginem napędzającym trzeciego Dooma[...]

    id Software znów zamiesza w branży
  16. Najbardziej oczekiwane gry roku 2009

    [...] zapewne pojazdy! Premiera na Xbox 360, PS3 i PC już w marcu! RAGE - mówi wam coś nazwisko John Carmack[.] jak w poprzednich grach od ID Software. John Carmack tworzy nowy tytuł. On nie popełnia błędów. Premiera? When its[...]

    Najbardziej oczekiwane gry roku 2009