osiemnaście

  1. Metropolis II - tor dla samochodzików, który rządzi

    Tor dla samochodzików

    Tor dla samochodzików

    Jak człowiek patrzy na takie coś, to żałuje, że nie jest w wieku przedszkolnym i nie ma czasu, żeby pobawić się samochodzikami. Równocześnie z pokorą podziwia cierpliwość twórców tego „odjazdowego” toru dla samochodzików. Oto Metropolis II, po którym mogą jeździć setki malutkich autek!

    Najfajniejszy samochodzikowy tor na świecie [wideo]

    Pomysłodawcą tego toru jest kalifornijski artysta Chris Burden, a w konstrukcji pomagał mu Zak Cook z ekipą dziesięciu asystentów. Ukończenie projektu zajęło im aż cztery lata. Mamy tu osiemnaście zapętlonych tras, gdzie może pędzić przed siebie dokładnie tysiąc sto samochodzików Hot Wheels. Tor można podziwiać w Topanga Canyon, znajdującym się w Los Angeles. A poniżej krótki filmik z budowy i testowania tego projektu. Tak to wyglądało dwa lata temu.

    Kolejne dwa zajęło dodawanie ozdób i dekoracji. Ech, szkoda, że Los Angeles tak daleko…

  2. Szalona, 18-przyciskowa myszka

    [...] przeczytaliście - OSIEMNAŚCIE! Może i nie wygląda ona zbyt ładnie. Założę się też, że nie należy[...]

    Szalona, 18-przyciskowa myszka
  3. Kolejne 18 tytułów na 3DS ujawnione

    [...] osiemnaście tytułów . Cena każdego to 39,99 dolarów. Jesteście ciekawi, które tytuły zostaną wypuszczone w 3D[...]

    Kolejne 18 tytułów na 3DS ujawnione
  4. Starcraft II jest trylogią, bo twórcy dbają o graczy... jaaasne!

    [...] pomysłów. W pewnym momencie mieliśmy siedemnaście, osiemnaście misji na kampanię, więc wydawało się[...]

    Starcraft II jest trylogią, bo twórcy dbają o graczy… jaaasne!
  5. Koncepcyjna, tytanowa myszka Fortune

    [...] ceną , trafiły się nawet okazy wyposażone w osiemnaście przycisków czy też wyścielone trawą[...]

    Koncepcyjna, tytanowa myszka Fortune
  6. Trwają prace nad Dead Space 2

    [...], a szczególnie dla tych, kótrzy mają ukończone osiemnaście piętnaście lat. Czekamy na pierwsze konkretne[...]

    Trwają prace nad Dead Space 2
  7. Dużo, więcej, najwięcej reklam w grach

    [...], a Activision Blizzard jest osiemnaście tytułów (między innymi Quantum of Solace , czy Guitar Hero World Tou[...]

    Dużo, więcej, najwięcej reklam w grach
  8. QuakeCon 08 - id wstrzymało prace nad Darkness, bo gra była... zbyt mroczna?

    [...] bezsensem, stąd po części rozumiem decyzję studia.Prace trwały osiemnaście miesięcy, więc całkiem sporo[...]

    QuakeCon 08 – id wstrzymało prace nad Darkness, bo gra była… zbyt mroczna?