porażka

  1. Mdłości, kartridże i offline, czyli największe wpadki Nintendo

    Co ja pacze?! (Fot. Flickr/CC)

    Co ja pacze?! (Fot. Flickr/CC)

    Nintendo to prawdziwy fenomen. Wynalazki słynnego koncernu z Kioto właściwie zawsze były dziwne i prawie zawsze gorsze od konkurencji. Mimo to firma była i jest w stanie sprzedawać swoje produkty na wszystkich kontynentach. Czasami jednak Nintendo przechodzi samo siebie i wypuszcza na rynek coś, co wprawia świat gamingowy w konsternację i zażenowanie.

    Virtual Boy

    Można stwierdzić, że Nintendo było w Polsce dostępne prawie zawsze i nie było nigdy problemów z zaopatrzeniem się w ich produkty. Ten gadżet jednak nie dotarł na słowiańskie ziemie. Nie zdążył. Virtual Boy pojawił się w 1995 roku. Koncern był wtedy w małym rozkroku: SNES miał już 5 lat, a N64 miało przed sobą jeszcze jeden rok w laboratoriach.

    MacBook Pro 15 – jaki będzie model na 2012 rok?

    Pustka na rynku sprzętowym wymagała wypełnienia i tak oto narodził się Virtual Boy. Gracz umieszczał twarz w dużym kawałku plastiku, gdzie obserwował paskudną grafikę w czerni i czerwieni. 30 minut grania nieodmiennie doprowadzało do mdłości i podwójnego widzenia przez kolejne 30 minut, więc przyjemność z zabawy była żadna.

    Co było powodem wypuszczenia tego bubla na rynek? Wysyp filmów o wirtualnej rzeczywistości i chęć zostania Kosiarzem Umysłów? Możliwe. Skończyło się na 22 grach i wiadrze wymiocin.

    Współczujemy... (Fot. Flickr/CC)

    Współczujemy... (Fot. Flickr/CC)

    Kartridże

    Żeby była jasność – N64 nie był złym systemem. Powiem więcej, zabawa była przednia, a wiele tytułów wydanych na N stało się ponadczasowym hitami. Problem leżał gdzie indziej – nośnik. Kartridż pomieści o wiele mniej danych niż CD i kosztuje nieporównywalnie więcej. Efektem była marna grafika za grube pieniądze, a dobra zabawa wymagała bujnej wyobraźni, która nadrabiała luki na ekranie telewizora. Dobrą analogią dla tej sytuacji jest wydanie świetnej książki na papierze toaletowym.

    Ciosem ostatecznym był foch Square Enix i porzucenie konsoli podczas tworzenia Final Fantasy VII. Gra sprzedała się w 10 000 000 kopii, a N64 nie miało z tego tortu ani okruszka. Kto się wybił na tym hicie, chyba nie muszę tłumaczyć. Smutną prawdą jest też fakt, że jedyną konkurencją dla N była wtedy Sega i Nintendo miało szansę zawojować rynek czymś naprawdę przełomowym. Sony pozamiatało i Nintendo zostało zepchnięte ponownie do getta.

    Kartridż kartridżem pogania (Fot. Flickr/CC)

    Kartridż kartridżem pogania (Fot. Flickr/CC)

    Przekleństwo nośnika (Fot. Flickr/CC)

    Przekleństwo nośnika (Fot. Flickr/CC)

    Gamecube

    Wydawać by się mogło, że nauka z N64 nie poszła w las. Nintendo opracowało Gamecube i z dumą reklamowało go jako nowoczesną konsolę obsługującą nowoczesny nośnik. Co z tego, że płytki były w bardzo dziwnym formaciezupełnie nie przystawały do realiów rynkowych (PS2 i XBOX miały normalne napędy DVD). Nikomu z N nie przyszło do głowy, że użytkownicy chcieliby odtworzyć sobie od czasu do czasu film na telewizorze? Nic to. Koszmar zaczął się, gdy świat dowiedział się, jakie tytuły pojawią się na półkach wraz z premierą urządzenia (Luigi’s Mansion, Wave Race, Rogue Squadron 2). Jedynie ten ostatni nadawał się do jako takiego pogrania. No i nie było Mario… Nawet jednego tytułu! Drugą sprawą (a właściwie kolejną) był kontroler. Nie był wygodny, nie był intuicyjny, dziwnie leżał w dłoniach.

    10 najdziwniejszych księżyców Układu Słonecznego

    Sprzedaż wyniosła 22 miliony sztuk. Tu chciałbym nawiązać do „fenomenu” wspomnianego na początku. Liczba ta relatywnie nie jest zła. Świat mimo wszystko polubił ten dziwny wynalazek. Oczywiście, w porównaniu z 7-krotnie większą sprzedażą PS2, ten „sukces” znika w morzu zgryzoty.

    Jest CD, ale co z tego.... (Fot. Flickr/CC)

    Jest CD, ale co z tego... (Fot. Flickr/CC)

    Bez komentarza (Fot. Flickr/CC)

    Bez komentarza (Fot. Flickr/CC)

    Offline

    Na koniec grzech zaniechania. Nintendo z uporem ignoruje rzeczywistość i robi to do dzisiaj. Internet jako medium rozrywkowe dla Nintendo nie istnieje. Co z tego, że Microsoft i Sony tworzą w Sieci rozbudowane platformy, na których bazuje wiele hitów. Co z tego, że konsumenci chcą grać online, lubią się socjalizować i komunikować. Dla Nintendo potencjalny gracz to socjopata, który zainteresowany jest konkurowaniem z AI i nikim więcej.

    Strach Nintendo przed Internetem może być podyktowany specyficzną klientelą. Koncern obawia się, że nieletni gracze będą wystawienie na szlam (bluzgi, wyzwiska, rasizm, seksizm), jaki leje się z innych platform (niechlubny XBOX Live). Próby zaradzenia tej sytuacji są dość biedne i jedynie utrudniają kontakt z normalnymi graczami (np. Friend Codes). Tak czy inaczej, ignorowanie tak potężnego medium może skończyć się tylko źle. Jak długo Nintendo będzie robiło wszystko po swojemu, tak długo nie stanie się poważnym graczem na rynku konsol. Czy Wii U zmieni ten stan?

    internet - to taki kanał? (Fot. Flickr/CC)

    Internet - to taki kanał? (Fot. Flickr/CC)

  2. Rosyjskiego pecha ciąg dalszy. Sojuz nie poleci na stację kosmiczną

    [...] swoją krótką misję w wodach Pacyfiku. Teraz zapowiada się kolejna porażka.Rosyjscy inżynierowie znaleźli[...]

    Rosyjskiego pecha ciąg dalszy. Sojuz nie poleci na stację kosmiczną
  3. Holendrzy mają wykręcony most!

    [...] I to dosłownie! Wbrew pozorom to nie jest kolejna porażka budowlańców ani zręczna manipulacja[...]

    Holendrzy mają wykręcony most!
  4. 27-calowy all-in-one HP. Zapowiada się ostra rywalizacja z iMacami?

    [...]Zeszły rok dla HP nie był najlepszy - najpierw wszystkich zaskoczyła głośna porażka tabletu z web[...]

    27-calowy all-in-one HP. Zapowiada się ostra rywalizacja z iMacami?
  5. Ciężarówka pełna PlayBooków skradziona. Kolejny cios dla RIM-a?

    [...]. Szykuje się następna spektakularna porażka na elektronicznym rynku? Jak donosi " The Herald Bulletin[...]

    Ciężarówka pełna PlayBooków skradziona. Kolejny cios dla RIM-a?
  6. Deskorolkowe faile przy 1000 klatek na sekundę [wideo]

    Czy może istnieć coś lepszego niż filmy w zwolnionym tempie, kręcone przy 1000 fps? Przy takim spowolnieniu nawet bolesne upadki na ziemię mogą ujść za naprawdę miłe dla oka – zobaczcie zresztą sami.

    Deskorolkowe faile przy 1000 klatek na sekundę [wideo]
  7. Rosyjska wyprawa na Fobosa poszła właśnie do piachu?

    [...] w lokalizacji statku.Kolejna porażka Rosyjskiej Agencji Kosmicznej budzi wątpliwości co do stanu tamtejszego[...]

    Rosyjska wyprawa na Fobosa poszła właśnie do piachu?
  8. Might & Magic Heroes VI - Frakcja Twierdza

    [...], czy nastąpi powrót do dawnej świetności, czy będzie to porażka. Zobaczcie i oceńcie sami, czego[...]

    Might & Magic Heroes VI – Frakcja Twierdza
  9. Szykuje się zmartwychwstanie na rynku tabletów?

    [...]OS i totalna porażka znanej firmy. Wkrótce potem producent przyznał , że choć nie zamierza produkować[...]

    Szykuje się zmartwychwstanie na rynku tabletów?
  10. Wodoodporny tablet - czy to ma sens?

    [...]. Myślicie, że sprzedaż takiego tabletu ma sens, czy może zapowiada się kolejna rynkowa porażka?[...]

    Wodoodporny tablet – czy to ma sens?
  11. HP popełnia małe seppuku

    Jeśli mieliście w planach zakup TouchPada, albo smartfon z systemem WebOS, mam dla was złą wiadomość – HP wycofuje się z tej branży. Szumnie zapowiadany konkurent iOS-a zaliczył totalną klapę. Czy to już koniec mobilnego systemu HP?

    HP popełnia małe seppuku
  12. Nokia przyznaje, że N97 to porażka

    [...] producenta. Jednak “ N97 była przyczyną wielu nieprzespanych nocy”. Największa porażka Nokii[.] ze Snapdragonem w 2010 roku? Vanjoki przyznaje, że porażka związana z N97 spowodowała zmianę w strukturze firmy[...]

    Nokia przyznaje, że N97 to porażka
  13. Kompromitacja Sony (i ukryta mina)

    Nowe zabezpieczenia konsoli Playstation 3 zostały złamane w niecały dzień. Sony rozkłada bezradnie ręce.

    Kompromitacja Sony (i ukryta mina)
  14. LOL roku - z czego można było się pośmiać?

    [...] możliwe portale - nawet te Xboxowe. Tu porażka giganta. Ludzie kupowali grę Crackdown 2, a po otworzeniu[...]

    LOL roku – z czego można było się pośmiać?
  15. Epic Fail roku 2010. Nasza wspólna lista

    [...] nie podobają mi się od pierwszej części. Ale Resident Evil: Afterlife to już totalna porażka. Nie pomogły[...]

    Epic Fail roku 2010. Nasza wspólna lista
  16. Klip 3D bez okularów – świetny pomysł czy porażka? (wideo)

    Grupa Doubtful Comforts w teledysku do piosenki Blue Roses wykorzystała zjawisko stereoskopii. Dzięki temu chciano uzyskać obraz 3D znany z licznych zdjęć tego typu krążących po Internecie. Kilka serwisów internetowych zamieściło go chwaląc prostą zastosowanie tej metody w teledysku. Czy naprawdę jest się czym zachwycać? Oceńcie sami.

    Klip 3D bez okularów – świetny pomysł czy porażka? (wideo)
  17. Wielki Zderzacz Hadronów nowym memem internetowym?

    [...] dotąd energią (około 7 TeV). Ciekawe, czy czeka nas kolejna spektakularna porażka... [...]

    Wielki Zderzacz Hadronów nowym memem internetowym?
  18. OnLive - rewolucja, czy totalna porażka?

    OnLive wyskoczyło zza krzaka jak nudysta na tradycyjnej plaży i wywołało podobny efekt. Świadkowie wydarzenia wrzasnęli CO TO DO DIABŁA JEST!!! nie mogąc równie silnie uwierzyć, co przestać patrzeć. Wizja bezproblemowej zabawy z najnowszymi grami nawet na bardzo słabym komputerze wywołała efekt banana na twarzach setek tysięcy graczy. Nawet wymóg szybkiego łącza (najlepiej od 5 megabitów w górę) nie był w stanie zagłuszyć okrzyków [...]

    OnLive – rewolucja, czy totalna porażka?
  19. Jetway Mini-TOP - domowy system multimedialny

    [...]? Jak dla mnie - porażka. Może słabe wyniki sprzedaży dadzą Jetway do myślenia?[...]

    Jetway Mini-TOP – domowy system multimedialny
  20. Mod dla NFS Shift: jak by to wyglądało kilka lat temu?

    [...] zachowanie gry także nie zachwyca. Zwłaszcza palenie gumy na samym początku wyścigu. Porażka, ale jak widać[...]

    Mod dla NFS Shift: jak by to wyglądało kilka lat temu?
  21. Będą polskie satelity!

    [...], więc można by nawet mówić o mini-satelitach. Jednak sukces bądź też porażka tego projektu przesądzą o dalszym[...]

    Będą polskie satelity!
  22. Znamy obsadę adaptacji gry Gears of War!

    [...]) i Dwayne Johnson (Dominic Santiago). Co o tym myślicie? Dream team czy kompletna porażka? Dalszy ciąg[...]

    Znamy obsadę adaptacji gry Gears of War!
  23. Patent Nokii na telefon zasilany energią kinetyczną

    [...] to porażka Przez zastosowanie nowej techno logii zmieni się również waga telefonów i wielkość[...]

    Patent Nokii na telefon zasilany energią kinetyczną
  24. Podróżna ładowarka baterii na USB

    [...], to całkowita porażka.Za pomocą ładowarki Varta USB Charger można podładować jednocześnie 2 akumulatorki AA[...]

    Podróżna ładowarka baterii na USB
  25. MacBook Pro 15" - test [część 2]

    [...] zakładkami oraz pracy z RAW-ami. Niestety, to lekka porażka. W wielu testach notebooków Apple’a wydajność[...]

    MacBook Pro 15″ – test [część 2]
  26. Sprzedaż HD DVD nadal spada

    [...] 2007 rok to porażka dla HD DVD. W poprzednim roku zanotowano w tygodniowych podsumowaniach aż 30[...]

    Sprzedaż HD DVD nadal spada
  27. Pogoda letnia, ale sezonu ogórkowego nie widać

    [...] w pełnej krasie. OnLive - rewolucja, czy totalna porażka? OnLive wyskoczyło zza krzaka jak nudysta[...]

    Pogoda letnia, ale sezonu ogórkowego nie widać
  28. OnLive - rewolucja, czy totalna porażka?

    OnLive wyskoczyło zza krzaka jak nudysta na tradycyjnej plaży i wywołało podobny efekt. Świadkowie wydarzenia wrzasnęli CO TO DO DIABŁA JEST!!! nie mogąc równie silnie uwierzyć, co przestać patrzeć. Wizja bezproblemowej zabawy z najnowszymi grami nawet na bardzo słabym komputerze wywołała efekt banana na twarzach setek tysięcy graczy. Nawet wymóg szybkiego łącza (najlepiej od 5 megabitów w górę) nie był w stanie zagłuszyć okrzyków [...]

    OnLive – rewolucja, czy totalna porażka?
  29. GRRRecenzja: Football Manager 2009 (PC)

    [...]. Trzeci wymiar - porażka czy rewolucja? Zacznijmy jednak od początku... Grzechem byłoby nie wspomnienie[...]

    GRRRecenzja: Football Manager 2009 (PC)
  30. GRRRecenzja: Fifa 09 (PC i Xbox 360)

    [...] porażka, w których minutach strzelamy najwięcej bramek. Wygląda to bardzo ładnie i przejrzyście, a sama[...]

    GRRRecenzja: Fifa 09 (PC i Xbox 360)