przestrzeń wirtualna

  1. Fruit Ninja w trzech wymiarach [wideo]

    Fruit Ninja 3D

    Fruit Ninja 3D

    Pamiętacie niesamowicie grywalną grę na iPhone’y i komórki z Androidem, w której zadaniem gracza było siekanie owoców na plasterki? Ktoś postanowił przenieść całą zabawę w wirtualną przestrzeń!

    Sukces Fruit Ninja opiera się na prostym pomyśle i ogromnej grywalności. Jeżdżenie palcem po ekranie i rozwalanie nadlatujących owoców jest po prostu zabawne i wciągające, a rosnący poziom trudności wzmaga chęć „pokonania” gry. Czterech studentów z Niemiec postanowiło przenieść ten pomysł to wirtualnej przestrzeni 3D.

    Ninja w goglach i jego spektakularnie nieudane popisy [wideo]

    Do zrealizowania swojego pomysłu wykorzystali technologię CAVE (Cave Automatic Virtual Environment). Tworzy ona przestrzeń wirtualną w niewielkim pomieszczeniu, na którego ścianach wyświetlane są obrazy. W połączeniu z systemem dźwięku 5.1 oraz wbudowanym w podłogę powierzchniom drgającym wrażenia z gry mają być naprawdę ciekawe.

    Studenci przy tworzeniu klona znanej gry korzystali w większości z gotowego sprzętu i oprogramowania. CAVE obsługują cztery kamery podczerwone i cztery komputery, obraz jest renderowany dzięki OpenGL oraz Chromium. Kontroler używany do szatkowania owoców to Wiimote. Gra ma trzy tryby gry oraz rosnący poziom trudność.

    Najdziwniejsze gadżety z Turtlesami

    Jak rozgrywka wygląda w praktyce, możecie zobaczyć poniżej.