rgpology

  1. Skąd się wzięli bossowie w grach komputerowych? [wideo]

    dnd, bossowie w grach wideo narodzili się tam! źródło: uv list

    dnd, bossowie w grach wideo narodzili się tam! źródło: uv list

    Jeżeli zastanawialiście się kiedyś, skąd w grach wideo wzięli się bossowie oraz kto jako pierwszy ich wrzucił do świata wirtualnej rozrywki, to budzący kontrowersje RPGfanatic ma dla Was odpowiedzi. Ciekawe odpowiedzi.

    Samsung Smart Window – multimedialne okno na świat [CES 2012]

    RPGfanatic jak zwykle odwalił kawał doskonałej roboty pod względem merytorycznym – jego podejście jest bardzo profesjonalne i po prostu żałuję, że reszta elementów programu kuleje, co nie pozwala przebić się tym filmom do szerszej widowni.

    To Gary Whisenhunt oraz Ray Wood wrzucili jako pierwsi pojedynki z bossami do gier wideo, w swojej produkcji dnd będącej nieoficjalnym portem Dungeons & Dragons na PLATO. Jak widać, bossowie pojawili się już w roku 1972 i od tamtego czasu psują nam krew. A także umilają zabawę. Nie wyobrażam sobie wielu ze swoich ulubionych gier bez bossów, tym bardziej jeżeli chodzi o szeroko pojęte RPG-i.

    Najnowocześniejsze lotniskowe wozy strażackie jadą do Świdnika [wideo]

    Kultowe R-type źródło: gameaddicts

    Kultowe R-type źródło: gameaddicts

    Bez wątpienia pojedynki z szefami zapadają w pamięć na zawsze – wystarczy wspomnieć dosyć przewrotną końcówkę drugiego Fallouta, Shin Megami Tensei III, Vanquisha lub co drugą grę na automaty – dobry boss to podstawa sukcesu dla pewnych gatunków i typów gier. Dobry boss to cholernik i mocarz, okrutnik, złoczyńca, bezczelny typ, którego wspomina się długo po skończeniu gry.