rgpology
Skąd się wzięli bossowie w grach komputerowych? [wideo]
Jeżeli zastanawialiście się kiedyś, skąd w grach wideo wzięli się bossowie oraz kto jako pierwszy ich wrzucił do świata wirtualnej rozrywki, to budzący kontrowersje RPGfanatic ma dla Was odpowiedzi. Ciekawe odpowiedzi.
Samsung Smart Window – multimedialne okno na świat [CES 2012]
RPGfanatic jak zwykle odwalił kawał doskonałej roboty pod względem merytorycznym – jego podejście jest bardzo profesjonalne i po prostu żałuję, że reszta elementów programu kuleje, co nie pozwala przebić się tym filmom do szerszej widowni.
To Gary Whisenhunt oraz Ray Wood wrzucili jako pierwsi pojedynki z bossami do gier wideo, w swojej produkcji dnd będącej nieoficjalnym portem Dungeons & Dragons na PLATO. Jak widać, bossowie pojawili się już w roku 1972 i od tamtego czasu psują nam krew. A także umilają zabawę. Nie wyobrażam sobie wielu ze swoich ulubionych gier bez bossów, tym bardziej jeżeli chodzi o szeroko pojęte RPG-i.
Najnowocześniejsze lotniskowe wozy strażackie jadą do Świdnika [wideo]
Bez wątpienia pojedynki z szefami zapadają w pamięć na zawsze – wystarczy wspomnieć dosyć przewrotną końcówkę drugiego Fallouta, Shin Megami Tensei III, Vanquisha lub co drugą grę na automaty – dobry boss to podstawa sukcesu dla pewnych gatunków i typów gier. Dobry boss to cholernik i mocarz, okrutnik, złoczyńca, bezczelny typ, którego wspomina się długo po skończeniu gry.



![Niezwykłe konstrukcje [cz. 3.]. Kalinin K-7 – radziecka latająca forteca](http://s1.blomedia.pl/gadzetomania.pl/t/135x84/2012/05/kalinin-k7-282369.jpg)


![Fiat 500 0,9 TwinAir Lounge – więcej niż modny [test]](http://s1.blomedia.pl/blog.pgd.pl/t/135x84/2012/05/DSC_9146.jpg)




![Lumia 900 także z 32 GB pamięci? [forum]](http://s1.blomedia.pl/komorkomania.pl/t/135x84/2012/05/Lumia-900-111641-224x168.jpg)
![Kolejna wizyta w fabryce Foxconna [wideo]](http://s2.blomedia.pl/applemania.pl/t/135x84/2012/05/fabryka-iphone-43334-235x168.jpg)

