rynek gier wideo

  1. Czy kupujecie jeszcze tanie edycje?

    Jeżeli w pudełku, to chcę pięknych wydań. (Fot. gameplay.pl)

    Jeżeli w pudełku, to chcę pięknych wydań (Fot. gameplay.pl)

    Polski rynek gier wideo jest rynkiem ciekawym i bardzo, ale to bardzo nietypowym. Chyba nigdzie na świecie nie ma uwielbienia dla kilku serii, które u nas się kocha, nie ma tak dobrych pełniaków w gazetach i nie ma takich wydań gier. Czy jednak wciąż je kupujemy?

    Krótko mówiąc – nie wierzę, że polscy dystrybutorzy i wydawcy gier wideo nie odczuwają na swojej kieszeni popularności sieciowych platform sprzedaży gier wideo. Przez lata za 20-30 zł w Polsce można było kupić pismo z dobrą grą, wznowienie jakiejś pozycji, dziwaczną kolekcję w brzydkim pudełku i wiele, wiele innych.

    Recenzja Legend of Grimrock

    Teraz jednak nadeszły czasy Sieci, gdy za 20-30 zł można kupić świetną, często nową, a jeszcze częściej kultową pozycję na GOG.com, Steam, Origin, DotEmu, GamersGate, Big Fish Games i wielu, wielu innych. Są bundle z niezależnymi grami, z grami starymi i nowymi, jest masa ofert „zapłać, ile chcesz”. Czy tanie edycje i pisma (w przypadku kupowania ich tylko dla gier) powoli odchodzą do lamusa?

    Kupowałbym reedycje pewnych gier z konsol i pecetów, których się nie wydaje... (Fot. RPG Consoler)

    Kupowałbym reedycje pewnych gier z konsol i pecetów, których się nie wydaje... (Fot. RPG Consoler)

    I tak, i nie. Według mojego znajomego (pragnącego pozostać anonimowym), pracującego w jednym z polskich wydawnictw, rzecz rozbija się o barierę językową i brak informacji w mediach – po pierwsze wciąż wielu naszych graczy nie zna angielskiego w ogóle lub zna go bardzo słabo. Po drugie – nawet dorośli ludzie po prostu nie są pewni takich platform jak Steam, nie wiedzą dokładnie, jak taka sprzedaż wygląda i nie mają ochoty szukać za długo odpowiedzi. O nasze portfele walczą fajne, pudełkowe, tanie wydania, ale walczą też platformy, w przypadku których nie trzeba się martwić o pudełko, a często dostaje się je taniej i szybciej.

    Czy warto kupić nowego Oddworld?

    Kto pamięta ;p? (Fot. DotEmu)

    Kto pamięta ;p? (Fot. DotEmu)

    Sam zauważyłem mocną zmianę u siebie i znajomych – nie mam już prawie pudełkowych gier na PC. Wyparła je cyfrowa dystrybucja, a na półce mam klasykę oraz gry na konsole. Niemniej to tylko jeden punkt widzenia – czy Wy kupujecie gry w tanich edycjach, czy preferujecie sprzedaż cyfrową? Dlaczego?

  2. Najpiękniejsze gry 2D: Pożegnanie

    [...] gier wideo miałby się dużo, dużo gorzej. Chociaż gry Nintendo nie są już bardzo popularne w naszym[.] także tytułom Nintendo – Mario, Kirby, Wario, Yoshi. Niech świat mówi, co chce, ale bez Mario dzisiejszy rynek[...]

    Najpiękniejsze gry 2D: Pożegnanie
  3. W USA gry są warte 7 miliardów dolców

    [...] na przemiał. Polacy zarabiają na grach Według wspomnianej firmy amerykański rynek gier wideo jest wart 7[...]

    W USA gry są warte 7 miliardów dolców
  4. Cała prawda o przemyśle gier wideo

    Chcecie wiedzieć, co mają ze sobą wspólnego Killzone 3, nowy Medal of Honor i Modern Warfare 2? Zajrzyjcie do pełnej wiadomości. Odpowiedź udowadnia, jak rewelacyjnie kreatywni są dzisiejsi twórcy.

  5. Gry groźniejsze niż astma! Zabijają dzieci!

    [...] do moralnego karabinu wycelowanego w rynek gier wideo musi mieć jakieś uzasadnienie. W tym przypadku[...]

    Gry groźniejsze niż astma! Zabijają dzieci!
  6. E3 2011 - orgia gier i sprzętu

    [...] rynek gier wideo jest w rękach facetów ;)[...]

    E3 2011 – orgia gier i sprzętu
  7. Jak wygląda prototypowy Natal?

    [...] Project Natal zdaniem wielu zrewolucjonizuje rynek gier wideo. Osobiście zaliczam[...]

    Jak wygląda prototypowy Natal?
  8. Assassin's Creed II odniósł ogromny sukces

    [...] zaznaczyć, że Assassin's Creed II zadebiutował w dość trudnym okresie . Trudnym, bowiem cały rynek gier[.] wideo miał wówczas bzika na punkcie Modern Warfare 2 i każdy chciał tę grę zdobyć. Okazuje się jednak[...]

    Assassin’s Creed II odniósł ogromny sukces
  9. Pachter: Natal będzie się sprzedawał lepiej od "różdżek"

    [...] jeśli chodzi o rynek gier wideo i jestem przekonany, że łatwo się nie podda, starając się odbudować swoje dobre[...]

    Pachter: Natal będzie się sprzedawał lepiej od "różdżek"
  10. Gramy za darmo

    [...] Rynek gier wideo jest coraz bardziej prężny i dochodowy. Producenci ładują pieniądze w nowe[...]

  11. Dlaczego nie powinno się ekranizować gier?

    [...] Kombat? Rynek gier wideo jest pod wieloma względami podobny do rynku komiksowego. Historie obrazkowe[...]

    Dlaczego nie powinno się ekranizować gier?