Biologia i technika, czyli wirus w muzeum

Z bagnetem wśród nazistów, czyli wielcy źli kina pop

Kłopotliwy kod i balistyczne interfejsy, czyli wielki spisek

Plastikowy terror, czyli początki ciemnej strony filmowego kampu

Błędy dodatnie i błędy ujemne, czyli co sprawić może pomyłka w popkulturze

Blasterem w czarnego robala z kosmosu, czyli neokolonializm w kinie i grach SF

Starożytna hucpa kina SF, czyli dlaczego kosmici kochali ziemskie cywilizacje

Narzędzie zniszczenia, superkomputer i robot filozof, czyli o trzech typach AI w kinie SF