Chcą zabić ducha starych gier?

Jedynie weterani komputerowych rozrywek mogą docenić piękno i czar grafiki z 8-bitowców. Okazuje się jednak, że nie wszyscy mają takie sentymentalne podejście i koniecznie chcą przerobić stare na nowe. Jakie są tego efekty?

Mario – największy bluźnierca w świecie gier

Granie w Super Mario Bros na dużym ekranie może być kłopotliwe. Nieważne, czy odpalacie starą konsolę czy korzystacie z emulatora, aby przypomnieć sobie wiekowe tytuły. Dwóch badaczy z Uniwersytetu Hebrajskiego – Johannes Kopf i Dani Lischinski – stworzyło algorytm, który zmienia 8-bitową grafikę o niskiej rozdzielczości w gładką wektorową.

Chociaż wiele dzisiejszych programów graficznych jest w stanie „depikselizować” grafikę, naukowcy skupili się na grach 8-bitowych, dzięki czemu możemy być pewni, że ich jakość będzie najlepsza. Przykładowo, każdy fan Mario wie, że poszczególne piksele odpowiadają za unikatowe elementy wyglądu i w tych miejscach, gdzie inne programy mogłyby je pominąć, opracowany algorytm zdaje egzamin.

Mortal Kombat – tych postaci się nie spodziewaliście!

Kolejną istotną kwestią przy przeróbce grafiki 8-bitowej były krzywizny. W tak niskiej rozdzielczości komputerowi trudno jest rozróżnić, które z sąsiadujących pikseli tworzą tak naprawdę łuk. Nie stanowi to problemu dla nowego algorytmu, czego przykładem są zamieszczone w artykule grafiki. Oczywiście nie zawsze udaje się osiągnąć dobre efekty – twarz bohatera z gry Doom nie wyszła najlepiej.

Choć cały proces pochłania spore ilości mocy obliczeniowej, niewykluczone, że algorytm mógłby znaleźć zastosowanie chociażby w emulatorach. Przyznam, że sam nie wiem, która wersja jest lepsza – klasyczna czy odnowiona.

Regulamin komentowania

  • http://www.thetopfives.com/categorydetails/8/best-credit-repair-companies Eti Sharma

    nice one….

  • Popek9

    jak dla mnie nowe lepsze

  • Mrowczak123

    Tylko stare wersje… Nowy Yoshi wygląda jak kolorowy kleks, już wolałem gdy był stosem klocków…

  • Nie Podam

    Im więcej detali tym gorzej … twarz kolesia z Doom’a i Axe Batller wyglądają tragicznie. Reszta wygląda pozytywnie. :)

  • http://pulse.yahoo.com/_KL2YPFHKWJNAXBKFCHP3RAV3NU Łukasz

    nowe gry nie działają tak na wyobraźnie jak stare

  • Nie

    „stworzyło algorytm”? przecież to zwykły ‘tracing’ dostępny np. Adobe Illustrator czy Inkscape

  • Wincent

    bo jesteś gó*niarzem z gimnazjum i nie pamiętasz starych dobrych czasów. 

  • Xyz

    beznadziejne >.<# 

  • http://www.facebook.com/people/Kamil-Kopacewicz/100000066802433 Kamil Kopacewicz

    Czy to wypowiedź dorosłego, wykształconego człowieka?

  • Jebacz Kóz

    Aktualne dzieci nie rozumieją przesłania. Niech i mają te wygładzanie krawędzi!

  • Popek9

    chyba raczej Ty jesteś jakimś gó*niarzem…

    mam jeszcze w domu pegasusa i C64 jednak czasy się zmieniły i taka kwadratowa grafika mnie nie „jara” tak jak Ciebie

  • Red

    Czy lepiej czy gorzej to kwestia gustu i tyle ale jedo co trzeba przyznac ze samo dzialanie tego algorytmu jest genialne!

  • Gosc

    Całkiem dobry algorytm, wszystko wygląda identycznie jak w starszych grach tylko jest gładkie i nie jest rozmazane jak przy innych algorytmach.

  • ADas

    Wogóle gry nie działają na wyobraźnie, tylko tyłek powiększają, ale i tak czasem lubie pograć

  • http://staregry.org.pl Stare gry

    Kilka pokazowych obrazków nic nie zmieni w kwestii starych gier. Najsłynniejsze klasyki są/były kontynuowane w seriach po dziś.  

  • Asd

    Myślę, że tak. Za to wy jesteście podjaranymi studentami którzy za „historię” uważają kilka pikseli. Czasy się zmieniają.

  • Studentask0tas

    Ja tam jestem dzieciakiem po maturze a mnie jarają takie „pikselki” i nie zamieniłbym ich na nic innego, może dlatego gram w Ace of Spades, Minecrafta i Terrarię ;]

  • Blasphemus

    A ja mam płótno Rembrandta. Czy to znaczy, że mam 400 lat?

  • Rafiki

    „Two researchers — Johannes Kopf from Microsoft, and Dani Lischinski from The Hebrew University” No i kto to tłumaczył? Kopf jest z MS, a nie uniwerku.

  • http://www.luxokulary.pl/ okulary

    Stare gry miały klimat przez grywalność nie przez grafikę i tego się nie zmieni, były po prostu ciekawe, wciągające, z nowymi jest rożnie a szkoda, bo klimat starych plus dzisiejsze możliwości techniczne i mamy cudo np takie jak wiedźmin 2 ;)

  • Wiesława

    Teraz gry mają świetną grafikę ale grywalność jest tragiczna. 

  • Ravyen

    Na podobnej zasadzie dokonano odświeżenia Monkey Island. Generalnie grafika została odświeżona, ale jednym przyciskiem można przywrócić oryginalną:
    http://mimg.ugo.com/200907/10477/cuts/monkey-island-comparison_288x288.jpg
    Jak dla mnie, kapitalna sprawa – grało się nawet lepiej niż w oryginał.

  • Anonim

     xD

  • Anonim

    No to puśćcie sobie jedną z tych gier w oryginalnej wersji na 50″ plaźmie ;) Na starym crt dawało  rady ale w dobie hdtv przeróbka jak najbardziej na miejscu.

  • Orge

    przeciez wiekszosc emulatorow ma juz od dawna dodane algorytmy odpowiedzialne za wygladzanie grafiki i filtrowanie (sugeruje pobawic sie w zsnes) , choc nie ukrywam ze ten wyglada bardzo ladnie

  • http://profiles.google.com/rupek1995 JAkub REeiauds

    Ja jestem z 3 gimnazjum, ale szczerze wolę Stare 8miobitowe gry, jak Contra, niż jakieś Call of Duty: Black Ops ;)

  • http://www.terrariahq.com Filip Maciejewski

    Grasz w terrarie ? Odwiedź terrariahq.com może się zgadamy i pogramy razem ;)

  • Janek793

    stare – bez dwóch zdań

  • gosc

    Owszem, lubie nowe gry jak np. Portal2 czy Dirt2, ale stare gry są sentymentalne, czasami gram w Mario.

  • Kom

    W Monkey Island wszystkie grafiki zostały zrobione OD NOWA a nie potraktowane jakimś algorytmem …

Nowa zimna wojna? Rosja oskarża Stany Zjednoczone o zestrzelenie sondy
Nowa zimna wojna? Rosja oskarża Stany Zjednoczone o zestrzelenie sondy

Zamknij