Unreal Engine 4 może już działać wszędzie. Pomoże wypromować SteamOS, z wirtualną rzeczywistością będzie trudniej

Unreal Engine 4 może już działać wszędzie. Pomoże wypromować SteamOS, z wirtualną rzeczywistością będzie trudniej26.04.2014 22:09
Adam Bednarek

Najnowsza aktualizacja wprowadza wsparcie dla takich sprzętów jak PlayStation 4, Xbox One czy... SteamOS. To oznacza, że twórcy za pomocą tego silnika mogą tworzyć gry na wspomniane platformy. Tylko czy na pewno tak zrobią?

Unreal Engine 4 wyrasta na silnik idealny. Kosztuje niewiele, a pozwala tworzyć na takie platformy jak pecet, PlayStation 4, Xbox One czy nawet Linux, a więc przede wszystkim SteamOS. Właśnie to wprowadziła najnowsza aktualizacja.

Robisz grę za pomocą Unreal Engine 4? Masz wiele perspektyw

UE4 Infiltrator Real-Time Demo | Unreal Engine

W teorii oznacza to, że twórcy gier mają do dyspozycji świetny i tani silnik. Unreal Engine 4 można wykorzystać też w produkcjach na Project Morpheus czy Oculus Rift, co teoretycznie oznacza, że wirtualna rzeczywistość może być piękna.

Tylko czy... będzie?

Niby nic nie stoi na przeszkodzie. Wystarczy „kupić” Unreal Enigne 4 za 20 dolarów i można robić gry marzeń. Wirtualna rzeczywistość tylko na tym skorzysta.

First Glimpse of Epic's Unreal Engine 4 Running in Firefox

Pamiętajmy jednak, że tworzenie gier, na dodatek wykorzystujących tak potężną technologię, nie jest łatwym zadaniem. Owszem, silnik może mieć każdy. Tylko kto go okiełzna?

Kto stworzy grę, która wykorzysta wirtualną rzeczywistość, a na dodatek będzie wyglądać olśniewająco?

To już zadanie dla fachowców, którzy mają nie tylko doświadczenie i umiejętności, ale też budżet – bo przecież produkcja to nie tylko kupno silnika.

A tacy, wbrew pozorom, do wirtualnej rzeczywistości się nie garną. Ubisoft mówi wprost – niech Project Morpheus sprzeda milion egzemplarzy, a my zaczniemy się zastanawiać, czy warto wchodzić w ten biznes.

Na pewno plusem jest fakt, że tworzącym gry na Unreal Engine 4 łatwiej będzie dodać obsługę wirtualnej rzeczywistości. Jednak sam fakt, że mają taką możliwość, nie oznacza jeszcze, że z niej skorzystają.

Nieco inaczej wygląda to w przypadku systemu SteamOS. Jego zwolennicy mogą zacząć się cieszyć, bo wsparcie takiej technologii oznacza, że na SteamOS pojawią się dokładnie te same gry, co na pececie. To przecież dodatkowy rynek, szansa na zwiększenie liczby sprzedanych gier. Jeżeli w końcu możesz łatwo dodać swoją grę na kolejny system, korzystasz z tego.

Proste i logiczne.

Linux powoli przestaje być systemem, który dla twórców jest niewygodny. Staje się tak samo funkcjonalny, jak inne. To spora zasługa Valve i ich SteamOS, który ściąga znanych twórców i dobre technologie.

Źródło artykułu:WP Gadżetomania
Szanowna Użytkowniczko! Szanowny Użytkowniku!
×
Aby dalej móc dostarczać coraz lepsze materiały redakcyjne i udostępniać coraz lepsze usługi, potrzebujemy zgody na dopasowanie treści marketingowych do Twojego zachowania. Twoje dane są u nas bezpieczne, a zgodę możesz wycofać w każdej chwili na podstronie polityka prywatności.

Kliknij "PRZECHODZĘ DO SERWISU" lub na symbol "X" w górnym rogu tej planszy, jeżeli zgadzasz się na przetwarzanie przez Wirtualną Polskę i naszych Zaufanych Partnerów Twoich danych osobowych, zbieranych w ramach korzystania przez Ciebie z usług, portali i serwisów internetowych Wirtualnej Polski (w tym danych zapisywanych w plikach cookies) w celach marketingowych realizowanych na zlecenie naszych Zaufanych Partnerów. Jeśli nie zgadzasz się na przetwarzanie Twoich danych osobowych skorzystaj z ustawień w polityce prywatności. Zgoda jest dobrowolna i możesz ją w dowolnym momencie wycofać zmieniając ustawienia w polityce prywatności (w której znajdziesz odpowiedzi na wszystkie pytania związane z przetwarzaniem Twoich danych osobowych).

Od 25 maja 2018 roku obowiązuje Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 (określane jako "RODO"). W związku z tym chcielibyśmy poinformować o przetwarzaniu Twoich danych oraz zasadach, na jakich odbywa się to po dniu 25 maja 2018 roku.

Kto będzie administratorem Twoich danych?

Administratorami Twoich danych będzie Wirtualna Polska Media Spółka Akcyjna z siedzibą w Warszawie, oraz pozostałe spółki z grupy Wirtualna Polska, jak również nasi Zaufani Partnerzy, z którymi stale współpracujemy. Szczegółowe informacje dotyczące administratorów znajdują się w polityce prywatności.

O jakich danych mówimy?

Chodzi o dane osobowe, które są zbierane w ramach korzystania przez Ciebie z naszych usług, portali i serwisów internetowych udostępnianych przez Wirtualną Polskę, w tym zapisywanych w plikach cookies, które są instalowane na naszych stronach przez Wirtualną Polskę oraz naszych Zaufanych Partnerów.

Dlaczego chcemy przetwarzać Twoje dane?

Przetwarzamy je dostarczać coraz lepsze materiały redakcyjne, dopasować ich tematykę do Twoich zainteresowań, tworzyć portale i serwisy internetowe, z których będziesz korzystać z przyjemnością, zapewniać większe bezpieczeństwo usług, udoskonalać nasze usługi i maksymalnie dopasować je do Twoich zainteresowań, pokazywać reklamy dopasowane do Twoich potrzeb. Szczegółowe informacje dotyczące celów przetwarzania Twoich danych znajdują się w polityce prywatności.

Komu możemy przekazać dane?

Twoje dane możemy przekazywać podmiotom przetwarzającym je na nasze zlecenie oraz podmiotom uprawnionym do uzyskania danych na podstawie obowiązującego prawa – oczywiście tylko, gdy wystąpią z żądaniem w oparciu o stosowną podstawę prawną.

Jakie masz prawa w stosunku do Twoich danych?

Masz prawo żądania dostępu, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania danych. Możesz wycofać zgodę na przetwarzanie, zgłosić sprzeciw oraz skorzystać z innych praw wymienionych szczegółowo w polityce prywatności.

Jakie są podstawy prawne przetwarzania Twoich danych?

Podstawą prawną przetwarzania Twoich danych w celu świadczenia usług jest niezbędność do wykonania umów o ich świadczenie (tymi umowami są zazwyczaj regulaminy). Podstawą prawną przetwarzania danych w celu pomiarów statystycznych i marketingu własnego administratorów jest tzw. uzasadniony interes administratora. Przetwarzanie Twoich danych w celach marketingowych realizowanych przez Wirtualną Polskę na zlecenie Zaufanych Partnerów i bezpośrednio przez Zaufanych Partnerów będzie odbywać się na podstawie Twojej dobrowolnej zgody.