Zróbmy sobie grę [cz. 2]. Oceń swoje dziecko

Każdego dnia przeceniamy wartość naszych opinii i przekonań (tzw. efekt ojcostwa). Właśnie dlatego tak trudno przychodzi nam podjęcie próby krytycznego myślenia o własnym pomyśle. Bez tej krytyki jesteśmy świadkami sytuacji, w której po wydaniu gry ludzie z niedowierzaniem pytają: „Czemu im nikt nie powiedział, że ten pomysł jest do d#$%?!”.

Zróbmy sobie grę [cz. 2]. Oceń swoje dziecko 1

Każdego dnia przeceniamy wartość naszych opinii i przekonań (tzw. efekt ojcostwa). Właśnie dlatego tak trudno przychodzi nam podjęcie próby krytycznego myślenia o własnym pomyśle. Bez tej krytyki jesteśmy świadkami sytuacji, w której po wydaniu gry ludzie z niedowierzaniem pytają: „Czemu im nikt nie powiedział, że ten pomysł jest do d#$%?!”.

Nie bój się opinii innych

Pomocni w takiej sytuacji okazują się koledzy z firmy (lub najlepiej zarząd spółki), którzy nie oszczędzą ci szczerości. Przydają się też jakieś kryteria oceny pomysłów. Ważne, żeby mieć na uwadze dobro organizacji, a nie osobiste widzimisię.

Klasycznym przykładem są początkujące grupki niezależnych deweloperów, którzy uwielbiają rozbudowane RPG-i, więc zaczynają robić swój role-play i często zniechęcają się po paru miesiącach.

Zróbmy sobie grę [cz. 2]. Oceń swoje dziecko 2

Rozpocząć dużą grę jest bardzo łatwo, ale wydać dopracowaną (nawet małą) gierkę znacznie trudniej!

Stosunek zespołu do pomysłu i ich predyspozycje do jego realizacji nie są jednak bez znaczenia! Dla mnie to dwa pierwsze kryteria, jakie powinno się rozpatrywać. Niemniej jednak trzeba pamiętać o mierzeniu sił na zamiary, więc czas i koszty (o nich wkrótce) postawiłbym na miejscu trzecim.

Myślenie o zyskach

Dalej warto zastanowić się, na ile naprawdę unikalny jest nasz pomysł oraz na ile wartościowe są pozostałe ficzery gry.

Ostatecznie nie można zapomnieć o spojrzeniu na rynek, ze szczególnym uwzględnieniem wielkości grupy docelowej i liczby konkurencyjnych tytułów.

Sprowadza się to do tego, że jeśli nie masz za dużego budżetu marketingowego, to lepiej zrobić grę „uniwersalną” i wrzucić ją tam, gdzie jest najwięcej potencjalnych klientów (np. Steam lub iTunes), ponieważ odsetek osób, które natrafią na twoją produkcję, bezpośrednio przełoży się na większą sprzedaż.

Zróbmy sobie grę [cz. 2]. Oceń swoje dziecko 3

Naszym następnym krokiem będzie... określenie najbardziej atrakcyjnej konfiguracji. Brzmi enigmatycznie? Bez obaw, już jutro na łamach Gadżetomani wyjaśnię szczegółowo, o co chodzi!

Stan Just

Autor artykułu jest producentem w firmie 11 bit studios.

Źródło artykułu: WP Gadżetomania
Wybrane dla Ciebie
Ten projekt robi wrażenie. Portowy cypel zmieni się w zieloną oazę z operą
Ten projekt robi wrażenie. Portowy cypel zmieni się w zieloną oazę z operą
Co roku zabija setki osób. Szybciej niż popularne choroby
Co roku zabija setki osób. Szybciej niż popularne choroby
"Lodowiec zagłady". Śmiały plan ma ograniczyć wzrost poziomu mórz
"Lodowiec zagłady". Śmiały plan ma ograniczyć wzrost poziomu mórz
Jak dobrze umyć ziemniaki? Większość Polaków popełnia błąd
Jak dobrze umyć ziemniaki? Większość Polaków popełnia błąd
Bociany w Afryce szykują się do drogi. Kiedy dotrą do Polski?
Bociany w Afryce szykują się do drogi. Kiedy dotrą do Polski?
„Widzieć” bez oczu. Trening aktywuje korę wzrokową
„Widzieć” bez oczu. Trening aktywuje korę wzrokową
Boty na Moltbooku: "Ludzie to zgnilizna". Tak wyglądałby świat bez ludzi
Boty na Moltbooku: "Ludzie to zgnilizna". Tak wyglądałby świat bez ludzi
Lodowy "statek widmo" przybił do Gdańska. Obserwował go cały świat
Lodowy "statek widmo" przybił do Gdańska. Obserwował go cały świat
Waży 100 ton. Znaleźli ją w Londynie
Waży 100 ton. Znaleźli ją w Londynie
Nowość w mObywatelu. Opcja dla wszystkich
Nowość w mObywatelu. Opcja dla wszystkich
"Zjada mózg".To wyjatkowo niebezpieczny mikrooorganizm
"Zjada mózg".To wyjatkowo niebezpieczny mikrooorganizm
Błoto i sól niszczą twoje podłogi? Tak usuniesz uporczywe ślady
Błoto i sól niszczą twoje podłogi? Tak usuniesz uporczywe ślady
ZANIM WYJDZIESZ... NIE PRZEGAP TEGO, CO CZYTAJĄ INNI! 👇