Producenci gier wideo traktowani są źle

Żyjemy w czasach, kiedy wielu młodych ludzi pragnęłoby się związać z branżą gier wideo na zawsze. Często nie wiedzą, na co się piszą, co ich czeka, jak wygląda to od środka. Do wielu głosów dołącza pan Brian Fargo, twórca Wasteland.

Producenci gier wideo traktowani są źle 1Pan Fargo (Fot. gry-online.pl)
Piotr Rusewicz

Żyjemy w czasach, kiedy wielu młodych ludzi pragnęłoby się związać z branżą gier wideo na zawsze. Często nie wiedzą, na co się piszą, co ich czeka, jak wygląda to od środka. Do wielu głosów dołącza pan Brian Fargo, twórca Wasteland.

Współtwórca tak kultowych gier, jak Wasteland, Fallout, Bard’s Tale, w świetnym wywiadzie dla Ripten.com opowiada o wielu rzeczach. O swoim nowym projekcie, o kontaktach z innymi twórcami, o Kickstarterze. Oraz o pracy w branży.

Już wielokrotnie było słychać, że nie jest różowo. Tworzenie gier wideo to problemowa sprawa, pełna wyrzeczeń związanych z wydawcami, producentami i innymi diabelskimi istotami. Fargo porusza kilka ciekawych wątków – przede wszystkim mówi o tym, że Wasteland 2 został odrzucony przez każdego możliwego wielkiego wydawcę, a jego zabawny film promocyjny gry bazował na prawdziwych wydarzeniach. Także o tym, że projekt nie interesował nikogo poważnego.

Producenci gier wideo traktowani są źle 2
Wasteland 2. Tak jakby (Fot. Kickstarter.com)

Dalej idą kolejne działa – opowiada o tym, że przez wydawcę koszty produkcji rosną nawet o 35%, a często nie z winy producenta gra wychodzi na rynek zabugowana. Często nie wypłaca się premii za dobre wyniki, szukając bzdurnych argumentów. Wydawcy patrzą także na metacritics, a producenci milczą, ponieważ boją się, że nie dostaną kontraktu. Podobny wydźwięk miał również wywiad z Agness Kaku przeprowadzony na Hardcore Gaming – współpraca z dużymi wydawcami to współpraca trudna finansowo, terminowo oraz artystycznie.

Producenci gier wideo traktowani są źle 3
(Fot. Kickstarter.com)

Smutne czasy, w końcu gdy niedawno kupowałem steamowe Vampire, to przecież moje pieniądze nie poszły do byłego Troika oraz twórców gry, ale do kieszeni Koticka. Fargo jednak twierdzi, że dzięki Kickstarterowi oraz Steam producenci będą w stanie coraz częściej tworzyć gry bez pomocy wydawców. Gry może mniejsze, może mniej piękne, ale wcale nie oznacza, że gorsze. Oby Wasteland 2 nie tylko okazał się sukcesem komercyjnym, lecz przede wszystkim pokazał nową drogę.

Źródło: Ripten

Źródło artykułu: WP Gadżetomania
Wybrane dla Ciebie
"Ujawniamy lokalizacje". Znaleźli Złoty Pociąg?
"Ujawniamy lokalizacje". Znaleźli Złoty Pociąg?
Arabia Saudyjska zamraża budowę megabudowli. Postępy było widać z kosmosu
Arabia Saudyjska zamraża budowę megabudowli. Postępy było widać z kosmosu
Lepiej z niego zrezygnuj. Twoja pralka ci za to podziękuje
Lepiej z niego zrezygnuj. Twoja pralka ci za to podziękuje
Jak zrezygnować z subskrypcji SMS? Praktyczny poradnik
Jak zrezygnować z subskrypcji SMS? Praktyczny poradnik
PLLuM wspiera administrację i mObywatela. NASK ujawnia szczegóły
PLLuM wspiera administrację i mObywatela. NASK ujawnia szczegóły
Jaka temperatura do snu? Eksperci mówią jasno
Jaka temperatura do snu? Eksperci mówią jasno
Karta graficzna marzeń okazała się pułapką. Oszuści przeszli samych siebie
Karta graficzna marzeń okazała się pułapką. Oszuści przeszli samych siebie
Sprawdź dowód osobisty. Może mieć ważny symbol
Sprawdź dowód osobisty. Może mieć ważny symbol
Sztuczna inteligencja dorównuje ludziom w kreatywności? Wyniki badań zaskakują
Sztuczna inteligencja dorównuje ludziom w kreatywności? Wyniki badań zaskakują
Szaflary trafiają w energetyczne złoto. Odwiert geotermalny bije rekordy
Szaflary trafiają w energetyczne złoto. Odwiert geotermalny bije rekordy
Zabija w minutę. Nie ma smaku ani koloru
Zabija w minutę. Nie ma smaku ani koloru
Zaczynają od połączenia. Mówią o karcie SIM
Zaczynają od połączenia. Mówią o karcie SIM
NIE WYCHODŹ JESZCZE! MAMY COŚ SPECJALNIE DLA CIEBIE 🎯