Final Fantasy XIII będzie się różnić w wersji na X360 i PS3
Każdy wie, że gry na PlayStation 3 i Xboxa 360 różnią się od siebie w wielu aspektach. Najczęściej chodzi o wrażenia audio-wizualne. Jednak chyba żaden producent nie mówi wprost, że na tej platformie, czy na tamtej, postacie są zbudowane z mniejszej lub większej ilości polygonów. Square Enix złamało tą zasadę.