Grubas z dołem po trzydziestce? Pewnie gracz
Amerykańscy naukowcy z Centres for Disease Control (CDC) Emory University w Atlancie i Andrews University w Michigan doszli do mało odkrywczych wniosków. Gracze są z reguły bladzi, grubi i cierpią na depresję. Bardziej interesujące jest, że przeciętny fanatyk wirtualnych rozrywek ma aż 35 lat.