Gry na Natala powstały na Unreal Engine 3
Wersja demonstracyjna Projektu Natal na targach E3 zawierała dwie gry - Paint Party oraz Ricochet. Można by pomyśleć, że powstały one zupełnie od podstaw. Okazuje się jednak, że było inaczej. Mark Rein z Epic Games w jednym z wywiadów wyjawił, że firma przy tworzeniu tych tytułów, korzystała z silnika Unreal Engine 3.