Najdziwniejsze zakończenia gier

Każdy grrracz miał to choćby raz w życiu. Mamy jakąś produkcję, która wciąga po uszy. Zarywamy noce, niedojadamy, przestajemy się golić, odrywamy się od komputera tylko, gdy już organizm nie jest w stanie wytrzymać. A tu nagle otrzymujemy takie zakończenie, że nie wiemy, czy ze złości rozwalić monitor, czy też zacząć studiować filozofię, aby zrozumieć, o co chodziło twórcom. Przed Wami subiektywne zestawienie najdziwniejszych zakończeń gier.

Najdziwniejsze zakończenia gier 1
Henryk Tur

UWAGA: SPOJLERY MAKSYMALNE W DALSZEJ CZĘŚCI ARTYKUŁU!!!

Każdy grrracz miał to choćby raz w życiu. Mamy jakąś produkcję, która wciąga po uszy. Zarywamy noce, niedojadamy, przestajemy się golić, odrywamy się od komputera tylko, gdy już organizm nie jest w stanie wytrzymać. A tu nagle otrzymujemy takie zakończenie, że nie wiemy, czy ze złości rozwalić monitor, czy też zacząć studiować filozofię, aby zrozumieć, o co chodziło twórcom. Przed Wami subiektywne zestawienie najdziwniejszych zakończeń gier.

UWAGA: SPOJLERY MAKSYMALNE W DALSZEJ CZĘŚCI ARTYKUŁU!!!

Eternal Sonata

Nietypowa gra rpg, jednak nie czas i miejsce na opisywanie fabuły. Zakończenie jest dość długie i bardzo dziwne. Natknąłem się nieraz na różnych forach na pytania, o co w nim chodzi. Zobaczcie ostatnie sceny z gry:

Memento Mori

Jest to interesująca gra przygodowa, w której prowadzony przez nas bohater - Max Durand - nieraz rozmawia ze swoim bratem - Andre. Jak się jednak okazuje w finale (mającym miejsce w psychiatryku), nikt poza Maxem go nie widzi, ani też nie widział, bowiem Andre zmarł w dzieciństwie. Mamy tu dwa zakończenia - w jednym Max ginie, w drugim - zostaje uratowany. Oto drugie:

S.T.A.L.K.E.R. - Cień Czarnobyla

Pierwsze zdziwienie czeka w środku zabawy, gdy dowiadujemy się, że poszukiwany przez nas Striełok to... nasza postać. A potem? Cóż, zakończeń jest siedem - sześć negatywnych, jedno pozytywne. W nim Striełok nie zdecydował się dołączyć do eksperymentu i zniszczył go. Jednak Strefa pozostaje i eksplorujemy ją w Zewie Prypeci. A na filmiku wszystkie możliwe końcówki:

Assassin’s Creed

Tu właściwie powinna być i pierwsza, a także druga część, jednak skupię się na pierwszej. Po ukończeniu wszystkich zadań w grze wracamy do czasów współczesnych, gdzie okazuje się, że ściany i podłogi pomieszczeń, w jakich prowadzony był eksperyment, pokryte są przedziwnymi symbolami. Zakończenie to totalny WTF - niczego nie wyjaśnia, a wręcz odwrotnie - zostawia wiele niedopowiedzeń i zagadek.

[url=http://grrr.pl/2010/07/06/grafomania-rzadzi-oto-najbardziej-idiotyczne-scenariusze-gier/]Najbardziej grafomańskie scenariusze gier

[/url]Bioshock

Jeśliby ktoś nie pamiętał, w pierwszej części hitu były dwa zakończenia - dobre i złe. Sądząc po kontynuacji, "właściwe" było pierwsze, jednak dlaczego nie wyprodukowano sequela dla tej drugiej opcji?!

[url=http://grrr.pl/2010/06/18/najpiekniejsze-hostessy-w-historii-e3/]

Najlepsze hostessy z E3

[/url]Another World

Klasyk - i trzeba przyznać, że zakończenie pozostawiało spore pole do popisu dla twórcy kontynuacji. Niestety, nikt się na nią nie zdecydował. W finale niezwykłej przygody nasz bohater z miejscowym przyjacielem siadają na grzbiet skrzydlatej bestii i ulatują w siną dal.

[url=http://grrr.pl/2010/05/17/top-10-najlepszych-przygodowek-w-historii/]Najlepsze przygodówki w historii

[/url]Manhunt 2

Sterujemy tu Dannym, wyglądającym dość nieporadnie facetem, który nie chce - ale musi - zabijać ludzi z tego czy innego powodu. Od czasu do czasu towarzyszy mu bezlitosny morderca Leo. Jak się okazuje, jest on alter ego Dannego i w finale musimy go zabić - co nie jest łatwe. Leo wziął się z "wbicia" zaprogramowanej osobowości w głowę naszego protagonisty. Mamy dwa zakończenia. W złym - Leo wygrywa o pozostaje. A w dobrym (?) - okazuje się, że Danny już nie jest Dannym...

Advent Rising

Gra osadzona w przyszłości, gdzie sterujemy Gideonem. Rasa Seekersów zaatakowała pokojowe ludy galaktyk, zaś nasz protagonista ratuje - oczywiście - Wszechświat, zaś na samym końcu pojawiają się napisy. Trzeba je cierpliwie przeczekać, bowiem dopiero wtedy następuje zakończenie - walka w gwiezdnym Senacie, choć zwycięska, to kończy się niespodziewaną teleportacją Gideona na dziwną, skutą mrozem planetę, gdzie jakiś nieokreślony stwór mówi do niemal zamarzniętego - Chodź ze mną, człowieku. Jest wiele rzeczy do zrobienia. I koniec, kontynuacji nigdy nie było.

Drakengard

Potężne, latające, zębate niemowlaki. Wystarczy?

Źródło artykułu: WP Gadżetomania
Wybrane dla Ciebie
"Ujawniamy lokalizacje". Znaleźli Złoty Pociąg?
"Ujawniamy lokalizacje". Znaleźli Złoty Pociąg?
Arabia Saudyjska zamraża budowę megabudowli. Postępy było widać z kosmosu
Arabia Saudyjska zamraża budowę megabudowli. Postępy było widać z kosmosu
Lepiej z niego zrezygnuj. Twoja pralka ci za to podziękuje
Lepiej z niego zrezygnuj. Twoja pralka ci za to podziękuje
Jak zrezygnować z subskrypcji SMS? Praktyczny poradnik
Jak zrezygnować z subskrypcji SMS? Praktyczny poradnik
PLLuM wspiera administrację i mObywatela. NASK ujawnia szczegóły
PLLuM wspiera administrację i mObywatela. NASK ujawnia szczegóły
Jaka temperatura do snu? Eksperci mówią jasno
Jaka temperatura do snu? Eksperci mówią jasno
Karta graficzna marzeń okazała się pułapką. Oszuści przeszli samych siebie
Karta graficzna marzeń okazała się pułapką. Oszuści przeszli samych siebie
Sprawdź dowód osobisty. Może mieć ważny symbol
Sprawdź dowód osobisty. Może mieć ważny symbol
Sztuczna inteligencja dorównuje ludziom w kreatywności? Wyniki badań zaskakują
Sztuczna inteligencja dorównuje ludziom w kreatywności? Wyniki badań zaskakują
Szaflary trafiają w energetyczne złoto. Odwiert geotermalny bije rekordy
Szaflary trafiają w energetyczne złoto. Odwiert geotermalny bije rekordy
Zabija w minutę. Nie ma smaku ani koloru
Zabija w minutę. Nie ma smaku ani koloru
Zaczynają od połączenia. Mówią o karcie SIM
Zaczynają od połączenia. Mówią o karcie SIM
NIE WYCHODŹ JESZCZE! MAMY COŚ SPECJALNIE DLA CIEBIE 🎯