Nie wydawaj gier, gdy na rynku jest tłoczno! EA słuchasz, czy śpisz w ostatniej ławce?
Electronic Arts zauważyło, że Mirror's Edge i Dead Space nie sprzedały się w tak dużym nakładzie jak powinny. Winna ma być data premiery gier. Wniosek - jeżeli tytuł jest dobry to sprzeda się też w lato, a nie tylko przed świętami, gdy półki uginają się pod efektami pracy konkurencji.