Perfect Dark Zero na pierwszego Xboxa, czyli co by było gdyby...

Do sieci wyciekł dzisiaj dwa bardzo ciekawe filmiki z wczesnej wersji beta Perfect Dark Zero przeznaczonej dla... pierwszego Xboxa. Tak, gra ta była na początku tworzona z myślą o Xboxie. Nie ma na nich żadnych wrogów, a co za tym idzie akcji, ale przekonać się można jak ta gra mogła wyglądać, gdyby twórcy trochę się pośpieszyli. Pierwszy filmik z przeglądem tzw. "efektów cząsteczek":

Gabor Kerenyi

Do sieci wyciekł dzisiaj dwa bardzo ciekawe filmiki z wczesnej wersji beta Perfect Dark Zero przeznaczonej dla... pierwszego Xboxa. Tak, gra ta była na początku tworzona z myślą o Xboxie. Nie ma na nich żadnych wrogów, a co za tym idzie akcji, ale przekonać się można jak ta gra mogła wyglądać, gdyby twórcy trochę się pośpieszyli. Pierwszy filmik z przeglądem tzw. "efektów cząsteczek":

Oczywiście należy wziąć poprawkę na to, iż jest to wersja beta, w dodatku bardzo wczesna. Nie ma więc zaimplementowanego anti aliasingu, ani wielu innych funkcji poprawiających grafikę. W lewym górnym rogu widać również ilość klatek na sekundę. Bardzo niestałą ilość - dodajmy. Gdybym miał więc oszacować, z którego roku pochodzą te dwa nagrania, powiedziałbym, że z końca 2003, góra początku 2004. Najpewniej niewiele czasu po ich nagraniu, Microsoft postanowił zmienić platformę docelową na Xboxa 360, przesuwając tym samym premierę o jakieś półtora roku. Czy grze wyszło to na dobre możecie przekonać się na samym końcu tego artykułu.

A poniżej, aby zbytnio nie przedłużać, filmik prezentujący jeden z poziomów (wciąż rzeczona wersja beta):

Mam nadzieję, że od niskiej rozdzielczości nie dostaliście żadnej epilepsji. Widać, że materiały te nagrywano przechwytując obraz ze zwykłego telewizora. Mimo wszystko chyba warto było je zobaczyć, w końcu gdyby gra pojawiła się tak jak planowano - w 2004 roku - mogłaby być nie lada hitem. Przypomnijmy, że Perfect Dark Zero stał się w końcu tytułem startowym dla Xboxa 360, który na rynku pojawił się pod koniec listopada 2005 roku.

W ramach bonusu wrzucam również recenzję Perfect Dark Zero, pochodzącą z serwisu GameTrailers. Gra otrzymała notę 9.0, czyli "całkiem" nieźle. Dzięki niej możecie przekonać się, czy opóźnienie związane ze zmianą platformy wyszło grze na dobre. Według mnie jak najbardziej. Na pierwszym Xboxie, mimo iż był on najsilniejszą konsolą w swojej generacji nie dałoby się osiągnąć tego co na 360-tce - ogromnych poziomów i pięknych efektów wizualnych.

Źródło: gametrailers | youtube

Źródło artykułu: WP Gadżetomania
Wybrane dla Ciebie
"Ujawniamy lokalizacje". Znaleźli Złoty Pociąg?
"Ujawniamy lokalizacje". Znaleźli Złoty Pociąg?
Arabia Saudyjska zamraża budowę megabudowli. Postępy było widać z kosmosu
Arabia Saudyjska zamraża budowę megabudowli. Postępy było widać z kosmosu
Lepiej z niego zrezygnuj. Twoja pralka ci za to podziękuje
Lepiej z niego zrezygnuj. Twoja pralka ci za to podziękuje
Jak zrezygnować z subskrypcji SMS? Praktyczny poradnik
Jak zrezygnować z subskrypcji SMS? Praktyczny poradnik
PLLuM wspiera administrację i mObywatela. NASK ujawnia szczegóły
PLLuM wspiera administrację i mObywatela. NASK ujawnia szczegóły
Jaka temperatura do snu? Eksperci mówią jasno
Jaka temperatura do snu? Eksperci mówią jasno
Karta graficzna marzeń okazała się pułapką. Oszuści przeszli samych siebie
Karta graficzna marzeń okazała się pułapką. Oszuści przeszli samych siebie
Sprawdź dowód osobisty. Może mieć ważny symbol
Sprawdź dowód osobisty. Może mieć ważny symbol
Sztuczna inteligencja dorównuje ludziom w kreatywności? Wyniki badań zaskakują
Sztuczna inteligencja dorównuje ludziom w kreatywności? Wyniki badań zaskakują
Szaflary trafiają w energetyczne złoto. Odwiert geotermalny bije rekordy
Szaflary trafiają w energetyczne złoto. Odwiert geotermalny bije rekordy
Zabija w minutę. Nie ma smaku ani koloru
Zabija w minutę. Nie ma smaku ani koloru
Zaczynają od połączenia. Mówią o karcie SIM
Zaczynają od połączenia. Mówią o karcie SIM
ZACZEKAJ! ZOBACZ, CO TERAZ JEST NA TOPIE 🔥