FBI wykupiło licencję na Unreal Engine

Popularny silnik Epic, Unreal Engine 3, doczekał się nowego nabywcy - FBI, zamierzającego użyć go do swoich szkoleń. Epic jest zadowolony z nowego klienta. W końcu to FBI.

FBI wykupiło licencję na Unreal Engine 1To nie FBI. Ale blisko (Fot. unrealengine.com)

Popularny silnik Epic, Unreal Engine 3, doczekał się nowego nabywcy - FBI, zamierzającego użyć go do swoich szkoleń. Epic jest zadowolony z nowego klienta. W końcu to FBI.

FBI będzie wykorzystywało produkcje oparte na licencji Unreal Engine 3 do treningu agentów. Ogłoszenie jest częścią akcji organizowanej przez developera Virtual Heroes, który ma za zadanie stworzyć odpowiednie oprogramowanie dla „rządu amerykańskiego oraz sprzymierzonych państw”.

FBI wykupiło licencję na Unreal Engine 2
Borderlands 2 (Fot. unrealengine.com)

Nie jest tajemnicą, że także wojsko od zawsze interesowało się grami wideo, widząc w nich kolejne potencjalne narzędzie poszerzania swoich wpływów. Zarówno poprzez trenowanie, jak i propagandę, ponieważ poza wszelkimi grami wideo o pięknych, dobrych i dumnych amerykańskich żołnierzach ratujących świat przez zgubą (i nadmiarem ropy; zawsze bałem się, że utonę w ropie) wystarczy sobie przypomnieć mocne kampanie reklamowe zachęcające do wstąpienia do armii, jakie można było podziwiać na gamefaqs.

FBI wykupiło licencję na Unreal Engine 3
Asura. Wszystko używa UE! (Fot. unrealengine.com)

Do poprzednich dzieł Virtual Heroes należały bardzo popularne również w Polsce America’s Army, będące symulacją żołnierza oraz narzędziem zachęcającym potencjalnych rekrutów do wstąpienia do wojska, oraz Zero Hour: America’s Medic, czyli forma symulacji życia lekarza w miejscach konfliktowych. Virtual Heroes przypuszczalnie pracują także nad kolejną grą free-to-play, tym razem opartą na wykupionym właśnie UE3.

Źródło: EuroGamer

Źródło artykułu: WP Gadżetomania
Wybrane dla Ciebie
NIE WYCHODŹ JESZCZE! MAMY COŚ SPECJALNIE DLA CIEBIE