Starcraft II jest trylogią, bo twórcy dbają o graczy... jaaasne!
Dustin Browder, projektant Starcrafta II, tłumaczy, że kampania gry została podzielona na trzy osobno sprzedawane części nie z powodów finansowych, ale jakościowych. Yhmm. No jasne. W ogóle to jakby mogli, to rozdawaliby grę za darmo.