Całkiem "nowy" system loadingów w Mass Effect 2
Producenci gier często lubią zapewniać graczy o tym, że ich tytuł będzie najlepszy, najwspanialszy i zastosowano w nim wiele najnowszych rozwiązań. W kwietniu tego roku Ray Muzyka ze studia BioWare powiedział, że loadingi w Mass Effect 2 zostaną zmienione tak, aby były częścią gry. Dla przypomnienia: w pierwszej części gry po prostu wsiadaliśmy do windy i czekaliśmy aż dojedziemy do konkretnego miejsca. Nie pasuje to jednak do świata kosmicznego, pełnego laserów, statków kosmicznych i tajemniczych technologii. Jak więc będą wyglądały loadingi w Mass Effect 2?