Życie nie jest pasmem sukcesów i przyjemności, a gry zaczęły to dostrzegać
Gry zazwyczaj dostarczają nam po prostu rozrywki. Stawiają różne wyzwania, nagradzają za ich pokonywanie, zalewają nasz mózg poczuciem spełnienia i przyjemności. Pojawiają się jednak tytuły, które zrywają z tym schematem i fundują nam emocje, których często chcielibyśmy uniknąć.
Łukasz Michalik